แม้ว่าเทรลเลอร์ของ Resident Evil: Requiem จะเต็มไปด้วยฉากที่ทำให้แฟน ๆ ขนหัวลุก แต่ดูเหมือนว่าสำหรับทีมผู้พัฒนาที่คลุกคลีอยู่กับความสยองขวัญมานานหลายปี พวกเขาอาจจะเริ่ม "ชินชา" กับมันไปเสียแล้ว
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับทาง IGN ซึ่ง Koshi Nakanishi ผู้กำกับของเกม ได้ออกมาสารภาพอย่างน่าสนใจเกี่ยวกับมุมมองของทีมงานที่มีต่อความน่ากลัว

พวกเราไม่รู้อีกต่อไปแล้ว" Nakanishi กล่าว "เราทำเกมแนวนี้มาเยอะมากจนเราไม่สามารถบอกได้อีกแล้วว่าอะไรน่ากลัว จนกว่าจะได้ให้คนอื่นลองเล่น
Koshi Nakanishi
คำกล่าวนี้ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเมื่อพิจารณาว่า Nakanishi คือผู้กำกับคนเดียวกันกับ Resident Evil 7 ซึ่งเป็นเกมที่เขาเคยยอมรับเองว่ามันน่ากลัวจน "ผู้เล่นบางคนอาจจะทนไม่ไหว และเล่นไม่จบหรือแม้กระทั่งไม่กล้าเริ่มเล่น" เลยด้วยซ้ำ
อย่างไรก็ตาม แม้ทีมงานจะไม่แน่ใจในระดับความน่ากลัว แต่ Nakanishi ก็ได้ยืนยันถึงทิศทางของเกมภาคนี้อย่างชัดเจน โดยเขาระบุว่า Requiem คือ "การอัปเกรด" ของเกมแนว Survival Horror ในสไตล์ของ Resident Evil 2 มากกว่าที่จะเป็นเกมแอ็กชันเต็มรูปแบบเหมือนภาคหลัง ๆ

"ผมไม่อยากที่จะต้องทำเกม Resident Evil ภาคที่เก้าโดยพยายามจะสร้างฉากแอ็กชันให้เหนือกว่าภาค Village แล้วสุดท้ายก็ลงเอยด้วยการสร้างเกมที่ผมไม่อยากจะสร้าง" เขากล่าว ซึ่งเป็นการยืนยันว่าเกมภาคนี้จะกลับไปสู่รากเหง้าของความสยองขวัญเอาชีวิตรอดอย่างแท้จริง
Resident Evil: Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์
ที่มา GamesRadar+