ผู้สร้าง ANANTA ตั้งเป้าสูง! เทียบโครงเรื่องแบบ The Avengers ตัวละครทุกตัวคือพระเอก

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง ANANTA ตั้งเป้าสูง! เทียบโครงเรื่องแบบ The Avengers ตัวละครทุกตัวคือพระเอก

หลังจากที่ถูกขนานนามว่าเป็น "GTA ฉบับอนิเมะ" และสร้างเสียงฮือฮาด้วยการยืนยันว่าจะไม่มีระบบกาชาตัวละคร ล่าสุดโปรดิวเซอร์ของเกม ANANTA ก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงวิสัยทัศน์ด้านการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่าที่หลายคนคาดคิด โดยเปรียบเทียบโครงสร้างของเกมเข้ากับ Marvel's The Avengers

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Ash Qi โปรดิวเซอร์ของเกม ได้อธิบายว่าแม้ตัวเกมจะมีเนื้อเรื่องหลักขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนไปข้างหน้า แต่ตัวละครแต่ละตัวในเกมก็เปรียบเสมือนฮีโร่หนึ่งคนในทีม The Avengers

"ลองดู Marvel เป็นตัวอย่างสิ ใน The Avengers มีฮีโร่และแชมเปี้ยนมากมาย" Qi กล่าว "อย่างไรก็ตาม ตัวละครอย่าง Captain America และ Spider-Man ก็มีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง แยกออกมาจากโครงเรื่องที่ใหญ่กว่า และพวกเขาคือตัวเอกในเรื่องราวของตนเอง ซึ่งมีภารกิจที่เป็นเอกลักษณ์ นั่นคือแนวทางที่เราใช้ในการให้ความสำคัญกับตัวละครเหล่านี้"

แนวคิดนี้สอดคล้องกับการตัดสินใจที่จะไม่นำระบบกาชาตัวละครมาใช้ในเกมอย่างสมบูรณ์แบบ เพราะทีมผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นสามารถสลับไปสัมผัสเรื่องราวและชีวิตของ "ตัวเอก" ทุกคนได้อย่างอิสระ โดยไม่มีกำแพงของระบบสุ่มมาขวางกั้น

Qi ยังได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจอีกว่า "เมื่อคุณสลับไปเล่นตัวละครอื่น ตัวละครเดิมของคุณจะยังคงดำเนินชีวิตของตัวเองต่อไป" ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงโลกของเกมที่มีชีวิตชีวาและเป็นไปอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ เขายังยืนยันว่ากำลังพัฒนาระบบที่ตัวละครหลายตัวจะสามารถ "ร่วมทีมกันเพื่อต่อสู้กับศัตรู" ได้อีกด้วย

ANANTA กำลังถูกสร้างให้เป็นเกม Free-to-Play Open-world RPG ที่มีความทะเยอทะยานสูง ซึ่งมีกำหนดจะเปิดให้บริการบนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และมือถือ

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง