DICE ยืนยันใช้ระบบ 'อาวุธอิสระ' ใน Battlefield 6 อ้างคนเล่นเยอะกว่า

แชร์เรื่องนี้:
DICE ยืนยันใช้ระบบ 'อาวุธอิสระ' ใน Battlefield 6 อ้างคนเล่นเยอะกว่า

นอกเหนือจากการเปิดเผยรายละเอียดแพตช์วันแรกของ Battlefield 6 แล้ว ในบล็อกอัปเดตล่าสุดของ Battlefield Studios ยังได้มีการยืนยันการตัดสินใจครั้งสำคัญที่จะส่งผลต่อรูปแบบการเล่นหลักของเกม ซึ่งสร้างเสียงวิพากษ์วิจารณ์เป็นอย่างมาก

เว็บไซต์ PC Gamer ได้นำเสนอบทวิเคราะห์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับประเด็นนี้ โดยระบุว่า DICE ได้ยืนยันว่าระบบ 'Open Weapons' (ทุกคลาสสามารถใช้อาวุธได้ทุกประเภท) จะเป็นระบบหลักของเกมในตอนเปิดตัว

DICE ได้ให้เหตุผลสนับสนุนการตัดสินใจครั้งนี้ว่า จากข้อมูลในช่วง Open Beta ที่มีผู้เล่นรวมกันกว่า 92 ล้านชั่วโมง พบว่า "ผู้เล่นส่วนใหญ่ หลังจากที่ได้ลองเล่นทั้งสองเพลย์ลิสต์แล้ว ก็ได้เลือกที่จะเล่นในโหมด Open Weapons ต่อไป" ซึ่งเป็นการ "ตอกย้ำความเชื่อของเราว่า Open Weapons คือเส้นทางที่ถูกต้องสำหรับ Battlefield 6"

อย่างไรก็ตาม บทวิเคราะห์ได้ชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องในตรรกะดังกล่าว โดยแย้งว่าข้อมูลที่ DICE นำมาอ้างนั้นมีแนวโน้มที่จะ 'ชี้นำ' ตั้งแต่แรก เนื่องจากในช่วงเบต้า โหมด Open Weapons ถูกนำเสนอในลักษณะที่เป็นโหมดปริยายของเกม

  • โหมด Open Weapons ถูกเรียกว่า 'Conquest' เฉย ๆ ในขณะที่โหมดบังคับอาวุธตามคลาสถูกเรียกว่า 'Closed Weapons' ซึ่งฟังดูเป็นโหมดทางเลือก
  • ในช่วงแรกของเบต้า เพลย์ลิสต์ของโหมด Closed Weapons ถูกซ่อนไว้ด้านข้างของเมนู ทำให้หาเจอยากกว่า
  • โหมดการเล่นบางโหมด เช่น Rush มีให้เล่นเฉพาะในรูปแบบ Open Weapons เท่านั้น

จากเหตุผลเหล่านี้ การที่ผู้เล่นจะใช้เวลาในโหมด Open Weapons มากกว่าจึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจแต่อย่างใด

สำหรับอนาคตของโหมดบังคับอาวุธตามคลาส (Closed Weapons) ทาง DICE ยืนยันว่า จะยังคงมีให้เล่นใน Official Playlist ตอนเกมเปิดตัว แต่หลายฝ่ายก็กังวลว่ามันอาจจะถูกปฏิบัติเหมือนเป็นโหมดรองที่ไม่ได้รับการให้ความสำคัญ เหมือนกับที่เคยเกิดขึ้นในช่วงเบต้า

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง