Call of Duty
Call of Duty

Battlefield 6

Latest

เคสหายาก! Steam คืนเงินผู้เล่น BF6 แม้เล่นไปแล้ว 400 ชม. หลัง EA แอบถอดโหมด Rush ออกจาก Quickplay

เคสหายาก! Steam คืนเงินผู้เล่น BF6 แม้เล่นไปแล้ว 400 ชม. หลัง EA แอบถอดโหมด Rush ออกจาก Quickplay

เป็นปนะเด็นเมื่อมีผู้เล่น Battlefield 6 ไปขอคืนเงินบน Steam สำเร็จแม้เล่นไปเกือบ 470 ชั่วโมง เหตุไม่พอใจ EA ถอดโหมด Rush ออกจาก Quickplay โดยไม่บอกกล่าว

กลับบ้านเดิม! ผู้กำกับ AC Valhalla และ Black Flag ลาออกจาก EA กลับมาซบอก Ubisoft นั่งแท่นคุมทัพ AC

กลับบ้านเดิม! ผู้กำกับ AC Valhalla และ Black Flag ลาออกจาก EA กลับมาซบอก Ubisoft นั่งแท่นคุมทัพ AC

Eric Baptizat ผู้กำกับเกมระดับตำนานอย่าง Black Flag, Origins และ Valhalla หวนคืนสู่ Ubisoft อีกครั้งในตำแหน่ง Game Director นำทัพคุมทิศทางของแฟรนไชส์ Assassin's Creed ในอนาคต

สื่อรายงาน! EA สั่งปลดพนักงานอีกระลอกก่อนปิดดีลขายกิจการให้ซาอุฯ มูลค่า 5.5 หมื่นล้านเหรียญ

สื่อรายงาน! EA สั่งปลดพนักงานอีกระลอกก่อนปิดดีลขายกิจการให้ซาอุฯ มูลค่า 5.5 หมื่นล้านเหรียญ

Electronic Arts เดินหน้าลดขนาดองค์กรด้วยการปลดพนักงานอีกครั้ง เผยกระทบฝ่ายสนับสนุนและไอทีหลายจุด ท่ามกลางกระบวนการเตรียมขายกิจการของกองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติซาอุดีอาระเบีย

Battlefield 6 เปิดตัวปัง แต่ทำไมคนหาย?

Battlefield 6 เปิดตัวปัง แต่ทำไมคนหาย?

เกมที่หลายคนรอคอยการกลับมา เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นพร้อมกันถล่มทลาย แต่ทำไมในเวลาที่ไม่ถึงปี ผู้คนเหล่านั้นถึงหายไป? มาร่วมกันหาเหตุผลได้ในบทความนี้ครับ

ผู้สร้างดับฝัน! เผยโอกาสเกิด Dead Space 4 ริบหรี่ เหตุค่ายเกมยักษ์ใหญ่อยากได้เงินต่อเนื่อง

ผู้สร้างดับฝัน! เผยโอกาสเกิด Dead Space 4 ริบหรี่ เหตุค่ายเกมยักษ์ใหญ่อยากได้เงินต่อเนื่อง

อดีตโปรดิวเซอร์ Dead Space ยอมรับว่าภาคต่อที่แฟนเกมรอคอยอาจไม่มีวันเกิดขึ้นจริง เนื่องจากตัวเกมต้องการยอดขายมหาศาลเพื่อให้คุ้มทุนสร้าง ซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับโมเดลธุรกิจเกมเล่นคนเดียวในยุคปัจจุบัน

หลุดบันทึกภายใน! ซีอีโอใหม่ Xbox ยอมรับ Game Pass แพงเกินไป เล็งปรับโครงสร้างราคาใหม่ให้ยืดหยุ่นขึ้น

หลุดบันทึกภายใน! ซีอีโอใหม่ Xbox ยอมรับ Game Pass แพงเกินไป เล็งปรับโครงสร้างราคาใหม่ให้ยืดหยุ่นขึ้น

ซีอีโอคนใหม่ของ Microsoft Gaming ยอมรับผ่านบันทึกภายในว่าราคาของ Xbox Game Pass ในปัจจุบันนั้นสูงเกินไปสำหรับผู้เล่น พร้อมเตรียมแผนปรับโครงสร้างระบบสมาชิกให้มีความยืดหยุ่นและคุ้มค่ามากยิ่งขึ้นในอนาคต

อดีตบิ๊กบอส Blizzard วอนผู้บริหารอุตสาหกรรมเกมหยุดเลย์ออฟพนักงาน ชี้ 'ทีมสร้าง' มีค่ามากกว่าตัวเกม

อดีตบิ๊กบอส Blizzard วอนผู้บริหารอุตสาหกรรมเกมหยุดเลย์ออฟพนักงาน ชี้ 'ทีมสร้าง' มีค่ามากกว่าตัวเกม

อดีตผู้บริหารระดับสูงจาก Blizzard เรียกร้องให้บรรดาผู้บริหารค่ายเกมยุติพฤติกรรมการปลดพนักงาน พร้อมเน้นย้ำว่าทีมพัฒนาที่สามารถสร้างสรรค์ผลงานจนประสบความสำเร็จได้นั้น คือสินทรัพย์ยิ่งกว่าตัวเกมเสียอีก

EA ปลดพนักงานทีมพัฒนา Battlefield ทุกสตูดิโอ แม้ Battlefield 6 จะทำยอดขายถล่มทลาย

EA ปลดพนักงานทีมพัฒนา Battlefield ทุกสตูดิโอ แม้ Battlefield 6 จะทำยอดขายถล่มทลาย

EA ประกาศเลิกจ้างพนักงานในหลายสตูดิโอที่รับผิดชอบซีรีส์ Battlefield โดยให้เหตุผลเรื่องการปรับโครงสร้างเพื่อรองรับการให้บริการระยะยาว แม้ว่าตัวเกมภาคหลักเพิ่งจะทำสถิติยอดขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ก็ตาม

รับความจริง! อดีตทีมสร้าง Highguard เผยสาเหตุเกมเจ๊งยับเพราะยากเกินไปจนผู้เล่นเลิกไปก่อน

รับความจริง! อดีตทีมสร้าง Highguard เผยสาเหตุเกมเจ๊งยับเพราะยากเกินไปจนผู้เล่นเลิกไปก่อน

อดีตนักออกแบบด่านของ Highguard ออกมายอมรับว่าความล้มเหลวของเกมเกิดจากการที่ทีมพัฒนาโฟกัสไปที่ความเข้มข้นในการแข่งขันรูปแบบ 3v3 มากเกินไป จนเกมมีความซับซ้อนและกดดัน ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่

Hideo Kojima เผยเคยคุยกับ Vince Zampella เรื่องสร้างเกม Metal Gear แนว Shooter กับ Respawn

Hideo Kojima เผยเคยคุยกับ Vince Zampella เรื่องสร้างเกม Metal Gear แนว Shooter กับ Respawn

ในงานรำลึกถึง Vince Zampella ตำนานผู้ล่วงลับ Hideo Kojima ได้เปิดเผยความลับว่าครั้งหนึ่งพวกเขาเคยหารือกันเรื่องการสร้างเกม Metal Gear ในรูปแบบเกมยิงร่วมกับสตูดิโอ Respawn ในช่วงก่อตั้งบริษัท