ผู้เขียนบท Alien: Isolation ภูมิใจที่เกมน่ากลัวเกินไป แม้จะทำให้ขายได้น้อยลง

แชร์เรื่องนี้:
ผู้เขียนบท Alien: Isolation ภูมิใจที่เกมน่ากลัวเกินไป แม้จะทำให้ขายได้น้อยลง

Alien: Isolation ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล และล่าสุดหนึ่งในทีมผู้เขียนบทของเกมก็ได้ออกมายืนยันว่า ความน่ากลัวระดับสุดขีดนั้นเป็นความตั้งใจของทีมพัฒนา แม้จะรู้ดีว่ามันอาจจะทำให้เกมขายได้น้อยลงก็ตาม

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Dion Lay อดีตนักเขียนบทของสตูดิโอ Creative Assembly ได้ให้สัมภาษณ์ในรายการ FRVR podcast และได้แบ่งปันเรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนาที่น่าสนใจ

ผมรู้ว่าเราอาจจะขายได้มากขึ้นถ้าเราลดทอนมันลง แต่ผมก็ภูมิใจมากที่เราไม่ได้ทำ และมันก็น่ากลัวจริง ๆ ผมรักมันนะ ผมคิดว่ามันมีความกังวลอยู่บ้างว่า 'มันน่ากลัวเกินไปรึเปล่า?' และสำหรับคนจำนวนมาก มันก็น่ากลัวเกินไปจริง ๆ

Dion Lay

เขาได้เล่าเรื่องราวที่โด่งดังภายในสตูดิโอว่า เคยมีนักข่าวคนหนึ่งมาที่สตูดิโอเพื่อทดลองเล่นเกม 20 นาที แต่สุดท้ายกลับใช้เวลาไปถึงหนึ่งชั่วโมง เพราะเขากลัวมากจนไม่กล้าออกมาจากล็อกเกอร์ที่ซ่อนตัวอยู่

นอกจากนี้ Lay ยังได้เปิดเผยอีกหนึ่งความลับว่า การที่เกมมีความยาวถึงประมาณ 20 ชั่วโมง ซึ่งถือว่ายาวนานผิดปกติสำหรับเกมแนวสยองขวัญนั้น เป็น "เรื่องบังเอิญ" โดยเกิดขึ้นจากการที่ AI ของ Xenomorph ในระหว่างการพัฒนานั้นฉลาดขึ้นเรื่อย ๆ และสามารถปรับตัวเข้ากับกลยุทธ์ของผู้เล่นได้ดีขึ้น ซึ่งส่งผลให้ระยะเวลาในการเล่นเกมยาวนานขึ้นโดยธรรมชาติ

คำพูดของ Lay แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมผู้สร้างที่ยึดมั่นในวิสัยทัศน์ทางศิลปะมากกว่าผลประโยชน์ทางการค้า ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้ Alien: Isolation ยังคงเป็นเกมสยองขวัญที่อยู่ในใจของแฟน ๆ มาจนถึงทุกวันนี้

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer