บอส Battlefield เผย! 'Call of Duty เกิดขึ้นได้เพราะ EA ทำตัวงี่เง่า'

แชร์เรื่องนี้:
บอส Battlefield เผย! 'Call of Duty เกิดขึ้นได้เพราะ EA ทำตัวงี่เง่า'

Vince Zampella ผู้ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งหัวเรือใหญ่ของแฟรนไชส์ Battlefield ได้ออกมาให้สัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมาถึงจุดกำเนิดของซีรีส์คู่แข่งตลอดกาลอย่าง Call of Duty โดยชี้ว่าทั้งหมดเกิดขึ้นได้ก็เพราะการตัดสินใจที่ผิดพลาดของ EA ในอดีต

เว็บไซต์ PC Gamer รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับนิตยสาร GQ ซึ่ง Zampella ได้กล่าวประโยคเด็ดว่า "เหตุผลเดียวที่ Call of Duty มีอยู่ได้ ก็เพราะว่า EA ทำตัวงี่เง่า (were dicks)"

เขาได้ย้อนความหลังไปถึงปี 2002 เมื่อสตูดิโอของเขาในขณะนั้น (2015, Inc.) ได้พัฒนาเกม Medal of Honor: Allied Assault จนประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายให้กับผู้จัดจำหน่ายอย่าง EA แต่หลังจากนั้น EA กลับตัดสินใจที่จะไม่จ้างสตูดิโอของเขาให้ทำภาคต่อ และนำซีรีส์กลับไปพัฒนาเองภายใน

Medal of Honor: Allied Assault

การตัดสินใจดังกล่าวทำให้ทีมงานหลักของ 2015, Inc. ซึ่งรวมถึง Zampella ด้วย รู้สึกไม่พอใจเป็นอย่างมาก พวกเขาจึงตัดสินใจลาออกและย้ายไปร่วมงานกับ Activision ซึ่งเป็นคู่แข่งของ EA ในขณะนั้น และได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ในชื่อ Infinity Ward ขึ้นมา เพื่อสร้างเกม FPS สงครามโลกครั้งที่ 2 ในแนวทางของตนเอง ซึ่งเกมนั้นก็คือ Call of Duty ภาคแรกนั่นเอง

เรื่องราวนี้ถือเป็นหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของวงการเกม ที่แสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจทางธุรกิจเพียงครั้งเดียวของ EA ได้สร้างคู่แข่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของตนเองขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจ

ที่น่าตลกร้ายก็คือ ปัจจุบัน Vince Zampella ได้กลับมาร่วมงานกับ EA อีกครั้ง และกำลังนำทัพ Battlefield 6 ต่อสู้กับแฟรนไชส์ที่เขาเป็นคนสร้างขึ้นมาเองกับมือ

Battlefield 6

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง