Blue Archive เกมมือถือแนว Tactical-RPG จาก Nexon ได้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จและมีคอมมูนิตี้ที่แข็งแกร่งที่สุดในตลาด แม้จะเปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2021 ก็ตาม ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่างตัวละครนักเรียนสาวสไตล์อนิเมะ, อาวุธปืน, และเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม
เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในญี่ปุ่นและในระดับโลก (Global) ซึ่งเซิร์ฟเวอร์ Global ที่รองรับภาษาไทย ปัจจุบันกำลังเร่งแพตช์เพื่อลดช่องว่างจากเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นให้เหลือเพียงประมาณ 3 เดือน
สำหรับผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่สนใจ นี่คือภาพรวมว่าทำไม Blue Archive ถึงเป็นหนึ่งในเกมที่ "ต้องลอง"
สวมบท "เซนเซย์" ในเมืองแห่งการศึกษา "คิโวทอส"
ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น "เซนเซย์" (คุณครู) ที่ถูกเชิญมายังเมืองแห่งการศึกษา "คิโวทอส" โดยประธานนักเรียนผู้ลึกลับ ภารกิจหลักคือการดูแลและแก้ปัญหาต่างๆ ให้กับเหล่านักเรียนจากสถาบันต่างๆ
โลกของคิโวทอสมีความพิเศษตรงที่นักเรียนทุกคนพกปืนเป็นเรื่องปกติ และการยิงต่อสู้กันถือเป็นเหตุการณ์ธรรมดา (ซึ่งร่างกายของพวกเธอทนทานต่อกระสุนได้) เซนเซย์จะต้องคอยให้คำแนะนำและวางแผนสั่งการเหล่านักเรียนในการต่อสู้ โดยมี "อะโรน่า" AI ผู้ช่วยส่วนตัว คอยให้การสนับสนุน
ระบบการต่อสู้: วางแผนเรียลไทม์ 4+2
หัวใจหลักของเกมเพลย์คือการต่อสู้แบบวางแผนเรียลไทม์ โดยผู้เล่นจะจัดทีมได้ 6 คน แบ่งเป็น:
- Striker (4 คน): ตัวละครที่ลงสนามต่อสู้จริง
- Support (2 คน): ตัวละครที่อยู่แนวหลัง คอยสนับสนุน
ในระหว่างการต่อสู้ เกมจะมี "หลอดแต้ม" (Cost) ที่จะค่อยๆ เพิ่มขึ้น (สูงสุด 10 แต้ม) ผู้เล่นจะต้องบริหารแต้มเหล่านี้เพื่อกดใช้สกิล EX ของนักเรียนแต่ละคน (ทั้ง Striker และ Support) เพื่อชิงความได้เปรียบ
โหมดการเล่นที่หลากหลายและ QOL ที่ยอดเยี่ยม
ตัวเกมมีโหมดหลักที่เรียกว่า "งาน" ซึ่งประกอบไปด้วย:
- ภารกิจ (Missions): โหมดหลักสำหรับฟาร์มไอเทมอัปเกรดตัวละคร ซึ่งจะปลดล็อกตามเนื้อเรื่อง
- เนื้อเรื่อง (Story): นำเสนอในรูปแบบ Light Novel (ไม่มีเสียงพากย์ตัวละคร) ให้อ่านบทพูด
- ประกาศจับ (Bounty): ฟาร์มไอเทมอัปเกรดสกิล
- คำขอพิเศษ (Commissions): ฟาร์มไอเทม EXP และเงิน
- ทัวร์โรงเรียน (School Tour): ฟาร์มไอเทมอัปเกรดอาวุธ
จุดเด่นสำคัญคือระบบ Quality of Life (QOL) เมื่อผู้เล่นผ่านด่านภารกิจได้ 3 ดาว จะสามารถกด "เริ่มเคลียทันที" (Sweep) เพื่อใช้พลังงานและรับของรางวัลได้ทันทีโดยไม่ต้องลงไปสู้เอง
คอนเทนต์ท้าทาย (Endgame)
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทาย เกมมีโหมด Endgame ที่จะหมุนเวียนมาให้เล่น ดังนี้:
- เรดบอส (Total Assault): โหมดหลักในการตีบอสสะสมแต้มเพื่อรับรางวัล
- แกรนด์เรดบอส (Grand Assault): คล้ายเรดบอส แต่มีบอสถึง 3 ตัวที่มีประเภทเกราะต่างกัน
- สอบประมวลผล (Joint Firing Drill): ต่อสู้ 3 รอบเพื่อรับเหรียญไปแลกของ
- อารีน่า (Tactical Challenge): โหมด PVP ต่อสู้กับทีมของผู้เล่นอื่น
- ศึกทลายพันธะ (Hiero. Assault): โหมดบอสพิเศษที่ใช้ทีมนักเรียนได้ถึง 10 คน (6 Striker, 4 Support)
การปั้นนักเรียน: กลยุทธ์การแพ้ทาง
นักเรียนและศัตรูในเกมจะมี "ประเภทกระสุน" และ "ประเภทเกราะ" ที่แตกต่างกัน แบ่งเป็นสีหลักๆ คือ แดง (Explosive), เหลือง (Penetration), และ ฟ้า (Mystic) (รวมถึงสีม่วง Sonic ในภายหลัง) ซึ่งมีการแพ้ทางกันอย่างชัดเจน การจัดทีมให้ตรงกับประเภทเกราะของศัตรูจึงเป็นกุญแจสำคัญในการผ่านด่าน
การอัปเกรดตัวละครจะแบ่งเป็น:
- เลเวล: อัปได้สูงสุดเท่าเลเวลของเซนเซย์ (ปัจจุบันตันที่ 90)
- สกิล: มี 4 สกิล (EX, พื้นฐาน, ติดตัว, สกิลรอง) ใช้วัตถุดิบเฉพาะในการอัป
- อาวุธ: ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง 5 ดาว สามารถอัปเลเวลและเพิ่มดาวได้
- อุปกรณ์ (Equipment): มี 3 ช่อง สามารถอัปเลเวลและเพิ่มระดับ (Tier) ได้
ระบบเสริมและกาชา
นอกจากการต่อสู้ เกมยังมีระบบเสริมเพื่อเพิ่มความผูกพันกับนักเรียน เช่น:
- คาเฟ่ (Café): พื้นที่สำหรับพักผ่อน ตกแต่งเฟอร์นิเจอร์ และ "จิ้ม" นักเรียนเพื่อเพิ่มค่าความสัมพันธ์และรับพลังงาน (AP)
- ค่าความสัมพันธ์ (Relationship): เมื่อค่าความสัมพันธ์สูงขึ้น จะปลดล็อกเนื้อเรื่องส่วนตัว (Bond Stories) และบางตัวละครจะมีอนิเมชั่น Live2D สำหรับตั้งค่าหน้าล็อบบี้
- คลาส (Lesson): ส่งนักเรียนไปเรียนตามเขตต่างๆ เพื่อเพิ่มค่าความสัมพันธ์
- สังคม (Club): ระบบแคลนที่สามารถยืมตัวละครเพื่อนมาช่วยสู้บอส และรับ AP ฟรีทุกวัน
ในส่วนของ กาชา (ระบบสุ่มตัวละคร) จะมีเรทการออกของนักเรียน 3 ดาว (SSR) หน้าตู้ Rate-Up อยู่ที่ 0.7% และมีระบบการันตี (Pity) ที่ 200 โรล ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ "แต้มเปิดรับ" 200 แต้ม แลกตัวละครหน้าตู้ได้ทันที
Loop ประจำวัน: 10 นาทีจบ
จุดแข็งที่สุดของ Blue Archive คือการออกแบบ Loop การเล่นประจำวันที่เคารพเวลาผู้เล่นอย่างมาก หากผู้เล่นปลดล็อกโหมดส่วนใหญ่และกดข้ามเนื้อเรื่อง จะใช้เวลาในการเคลียร์ภารกิจรายวัน (จิ้มคาเฟ่, เข้าคลาส, กด Skip ภารกิจ, เคลียร์เรดบอส) เพียงประมาณ 10 นาทีต่อวันเท่านั้น
สรุป: เกมที่โดดเด่นทั้ง QOL และเพลงประกอบ
Blue Archive ไม่ใช่แค่เกมที่มีตัวละครน่ารัก แต่เป็นเกมที่ออกแบบระบบ QOL มาอย่างยอดเยี่ยม ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้โดยไม่รู้สึกว่าเป็นภาระ นอกจากนี้ เพลงประกอบ (Soundtrack) ของเกมยังเป็นที่กล่าวขานอย่างมากในด้านคุณภาพ ไม่ว่าจะเป็นเพลงล็อบบี้อย่าง "Constant Moderato" หรือเพลงอีเวนต์ต่างๆ ที่ช่วยสร้างบรรยากาศและความประทับใจให้กับผู้เล่น
ด้วยการแจกเพชร (สกุลเงินพรีเมียม) ที่ค่อนข้างบ่อย, คอมมูนิตี้ที่เหนียวแน่น, และคุณภาพโดยรวมของเกม ทำให้ Blue Archive เป็นหนึ่งในเกมมือถือที่แนะนำให้ทุกคนได้ลองสัมผัส