เว็บไซต์ PCGamer รายงานเหตุการณ์ที่น่าชื่นชมในวงการเกม เมื่อผู้พัฒนาเกมอินดี้สุดฮิตอย่าง Megabonk (เกมสไตล์ Vampire Survivors ที่ขายได้ล้านชุดใน 2 สัปดาห์) ได้ประกาศขอถอนตัวจากการเข้าชิงรางวัลในงาน The Game Awards 2025
Megabonk ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในสาขา Best Debut Indie Game (เกมอินดี้เปิดตัวยอดเยี่ยม) แต่ผู้พัฒนาที่ใช้ชื่อว่า vedinad ได้โพสต์ข้อความผ่าน X เพื่อขอสละสิทธิ์ โดยให้เหตุผลที่ตรงไปตรงมาว่าเกมนี้ไม่ใช่ผลงานแรกของเขา
"มันเป็นเกียรติและความฝันสำหรับ Megabonk ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง TGA แต่โชคร้ายที่ผมคิดว่ามันไม่ผ่านเกณฑ์สำหรับหมวดหมู่ Debut Indie Game" vedinad ระบุ "ผมเคยสร้างเกมในอดีตภายใต้ชื่อสตูดิโออื่นมาแล้ว ดังนั้น Megabonk จึงไม่ใช่เกมเปิดตัว (Debut) ของผม"

เขากล่าวเสริมว่า "ผมซาบซึ้งในการเสนอชื่อ การสนับสนุน และคะแนนโหวตจริง ๆ แต่มันรู้สึกไม่ถูกต้องที่จะอยู่ในหมวดหมู่นี้ คุณควรโหวตให้กับเกมเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมเกมอื่น ๆ ดีกว่า"
ทางด้าน Geoff Keighley ผู้จัดงาน The Game Awards ได้ตอบรับเรื่องนี้ โดยระบุว่า vedinad ได้ติดต่อเข้ามาเพื่อชี้แจงว่าเขาเป็นนักพัฒนาอิสระที่มีประสบการณ์อยู่แล้ว "เราขอบคุณสำหรับความซื่อสัตย์ของเขา ผลที่ตามมาคือ MegaBonk จะถูกถอดออกจากหมวดหมู่นี้"

กรณีนี้ทำให้เกิดบทสนทนาที่น่าสนใจเกี่ยวกับคำนิยามของคำว่า 'Debut' ในวงการเกม เพราะผู้เข้าชิงรายอื่นอย่าง AdHoc Studios (ผู้สร้าง Dispatch) หรือ Sandfall Interactive (ผู้สร้าง Clair Obscur) ต่างก็ก่อตั้งโดยทีมงานระดับ veteran จากค่ายใหญ่ทั้งสิ้น แต่ในกรณีของ Megabonk เจ้าตัวเลือกที่จะแสดงความบริสุทธิ์ใจด้วยตนเอง
ที่มา PCGamer