ผู้บริหาร Pocketpair เผย! ไม่ค่อยแตะเกม AAA ชี้เน้นกราฟิกมากไป ยกย่องอินดี้มีระบบที่หาไม่ได้ทั่วไป

แชร์เรื่องนี้:
ผู้บริหาร Pocketpair เผย! ไม่ค่อยแตะเกม AAA ชี้เน้นกราฟิกมากไป ยกย่องอินดี้มีระบบที่หาไม่ได้ทั่วไป

เว็บไซต์ PCGamer รายงานว่า นอกเหนือจากการพัฒนาเกมฮิตอย่าง Palworld แล้ว สตูดิโอ Pocketpair ยังก้าวเข้ามามีบทบาทในการเป็นผู้จัดจำหน่ายให้กับเกมอินดี้ฟอร์มเล็กหลายเกม เช่น Normal Fishing และ Never Grave ซึ่งนี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นความตั้งใจของ John Buckley ผู้จัดการฝ่ายจัดจำหน่ายที่มีความหลงใหลในเกมอินดี้เป็นทุนเดิม

Buckley ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อญี่ปุ่น 4Gamer โดยแสดงทัศนะที่น่าสนใจเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างเกมอินดี้และเกมฟอร์มยักษ์

เกมอินดี้มีกลไกที่น่าสนใจและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันมากมาย ผมคิดว่าเกมระดับ AAA นั้นเน้นไปที่คุณภาพกราฟิกและความสมจริงอย่างท่วมท้น ซึ่งนั่นเป็นเรื่องดี แต่โดยส่วนตัวแล้วผมไม่ได้มีความสนใจในกลไกการเล่นของพวกมันมากนัก ในทางกลับกัน เกมอินดี้ในยุคหลังมีความเป็นเอกลักษณ์อย่างเหลือเชื่อ และมักจะรวมเอาระบบที่คุณไม่สามารถหาได้ในเกมอื่น ๆ เข้าไว้ด้วย

John Buckley

เขายังกล่าวเสริมว่าชีวิตการเล่นเกมของเขาแทบจะมีแต่เกมอินดี้ "ผมเล่นเกมอินดี้ที่หลากหลายเยอะมาก แม้กระทั่งเกมเล็ก ๆ แต่ผมไม่ได้แตะเกมที่เรียกกันว่า AAA เลยจริง ๆ"

แนวคิดนี้สอดคล้องกับบุคคลในวงการอย่าง Michael Douse จาก Larian Studios ที่เคยกล่าวไว้ว่าผู้พัฒนาเกมอินดี้มักจะทำงานโดยใช้สัญชาตญาณ ซึ่งเป็นศิลปะที่กำลังสูญหายไปในอุตสาหกรรมเกมกระแสหลัก

ที่มา PCGamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง