เว็บไซต์ VideoGamesChronicle รายงานว่า ทีมพัฒนา Battlefield 6 ได้ออกมาเปิดเผยสถิติที่น่าประทับใจเกี่ยวกับระบบป้องกันการโกงของเกม โดยระบุว่าในช่วงสัปดาห์แรกของการเปิดตัว มีแมตช์การแข่งขันออนไลน์เพียงประมาณ 2% เท่านั้นที่ได้รับผลกระทบจากผู้เล่นที่ใช้โปรแกรมโกง
ในบล็อกอัปเดตล่าสุด Battlefield Studios ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ 'อัตราการติดเชื้อในแมตช์' หรือ Match Infection Rate (MIR) ซึ่งเป็นตัวชี้วัดโอกาสที่ผู้เล่นจะเจอคนโกงในหนึ่งแมตช์ โดยทางสตูดิโอระบุว่าในช่วงสัปดาห์แรกหลังเปิดตัว 'ประมาณ 98% ของแมตช์ทั้งหมดมีความยุติธรรมและปราศจากผลกระทบจากคนโกง' ซึ่งหมายความว่าค่าเฉลี่ย MIR อยู่ที่ประมาณ 2% เท่านั้น
"เราชอบที่จะใช้ค่า MIR เพื่อดูว่าเราประสบความสำเร็จหรือไม่ มากกว่าแค่ดูจำนวนการแบน เพราะต่อให้เราไล่แบนคนโกงไปเยอะแค่ไหน มันก็ไม่มีความหมายหากเราไม่ได้ปกป้องประสบการณ์การเล่นของคุณ" ทีมงานกล่าว
นอกจากนี้ สตูดิโอยังเผยข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ป้องกันการโกง Javelin ของ EA โดยระบุว่า:
ในช่วง Open Beta ระบบสามารถบล็อกความพยายามโกงได้มากกว่า 1.2 ล้านครั้ง รวมถึงมีการแบนคนโกงที่ไลฟ์สตรีมโชว์สดๆ ด้วย
ในช่วง สุดสัปดาห์วันเปิดตัว สามารถป้องกันการโกงได้มากกว่า 367,000 ครั้ง
จนถึงปัจจุบัน มีการบล็อกความพยายามโกงไปแล้วรวมกว่า 2.39 ล้านครั้ง
ทีมงานยังระบุว่าพวกเขาทราบถึงโปรแกรมโกง ฮาร์ดแวร์ และผู้ขายที่เกี่ยวข้องกว่า 190 รายการ และนับตั้งแต่เกมเปิดตัว มีถึง 183 รายการ (คิดเป็น 96.3%) ที่ประกาศยุติการให้บริการ ปิดตัวลง หรือแจ้งเตือนผู้ใช้ว่าระบบโกงถูกตรวจจับได้แล้ว
ที่มา VideoGamesChronicle