Divinity ภาคใหม่อาจไม่ใช่ Turn-based? แฟนเกมเสียงแตก เหตุไม่มีชื่อ Original Sin ต่อท้าย

แชร์เรื่องนี้:
Divinity ภาคใหม่อาจไม่ใช่ Turn-based? แฟนเกมเสียงแตก เหตุไม่มีชื่อ Original Sin ต่อท้าย

เว็บไซต์ The Gamer รายงานประเด็นถกเถียงที่น่าสนใจในชุมชนเกมเมอร์ หลังจากที่ Larian Studios ผู้สร้าง Baldur's Gate 3 ได้เปิดตัวเกมใหม่ในชื่อสั้น ๆ ว่า "Divinity" กลางงาน The Game Awards ด้วยตัวอย่างที่เต็มไปด้วยเลือดและเนื้อหนังมังสา แต่สิ่งที่ขาดหายไปคือ "เกมเพลย์" ซึ่งทำให้แฟนเกมเริ่มตั้งคำถามว่า เกมนี้จะยังคงรูปแบบ Turn-based อันเป็นเอกลักษณ์ของค่าย หรือจะย้อนกลับไปสู่รากเหง้าเดิมที่เป็น Action RPG กันแน่

หลายคนอาจจดจำ Larian ได้จากซีรี่ส์ Divinity: Original Sin และ Baldur's Gate 3 ที่เป็นเกม Turn-based ระดับเทพ แต่ในความเป็นจริงแล้ว แฟรนไชส์ Divinity มีจุดเริ่มต้นมาจากเกมแนว Action RPG โดยภาคแรกอย่าง Divine Divinity นั้นมีรูปแบบการเล่นคล้าย Diablo และภาค Divinity 2 ก็เป็นเกม 3D Action RPG เต็มรูปแบบ ดังนั้นการที่เกมใหม่ใช้ชื่อว่า "Divinity" เฉย ๆ โดยไม่มีห้อยท้ายว่า Original Sin จึงมีความเป็นไปได้สูงที่ Larian อาจจะอยากลองวิชาทำเกม Action อีกครั้งด้วยทรัพยากรและงบประมาณที่มีมหาศาลในตอนนี้

Baldur's Gate 3

ประเด็นนี้ทำให้แฟนเกมบนโซเชียลมีเดียแบ่งออกเป็นสองฝ่ายอย่างชัดเจน ฝ่ายหนึ่งมองว่าหาก Larian นำทักษะการเล่าเรื่องระดับเทพมาผสานกับเกมเพลย์แบบ Action RPG พวกเขาอาจจะสามารถโค่นบัลลังก์ผู้พัฒนาเกม RPG ตะวันตกค่ายอื่น ๆ ได้เลย และอยากเห็นการสานต่อตำนานในรูปแบบดั้งเดิม ในขณะที่อีกฝ่ายแย้งว่า Turn-based คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ Larian ประสบความสำเร็จและโด่งดังมาจนถึงทุกวันนี้ การเปลี่ยนไปทำ Action ที่พวกเขาเคยทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักในอดีต อาจเป็นการทิ้งจุดแข็งของตัวเองไปโดยใช่เหตุ

ที่มา The Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง