เว็บไซต์ The Gamer รายงานว่า หลังจากที่ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 และ Divinity ได้รับความรักและการยกย่องมากว่า 2 ปี สถานการณ์กลับร้อนระอุขึ้นเมื่อวานนี้ หลังจากที่ซีอีโอ Swen Vincke ออกมายอมรับว่ามีการใช้ Generative AI ในระหว่างการพัฒนาเกมใหม่ แม้จะยืนยันว่าจะไม่มีผลงานจาก AI ปรากฏในเกมเวอร์ชันสุดท้ายก็ตาม
เขาอธิบายว่าเครื่องมือ AI ถูกใช้เพื่อการระดมไอเดียและการอ้างอิงเท่านั้น แต่คำชี้แจงนี้กลับไม่เป็นผลดีต่อแฟนเกม สตูดิโอต้องเผชิญกับกระแสตีกลับอย่างรุนแรงจากชุมชน โดยเฉพาะประเด็นที่ Generative AI มักมีชื่อเสียเรื่องการคัดลอกผลงาน อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้ส่งผลให้ผู้คนเริ่มตั้งคำถามถึงชัยชนะรางวัล Game of the Year ของเกม Clair Obscur: Expedition 33 ในงาน The Game Awards ที่ผ่านมา
ในขณะที่หลายคนโพสต์ข้อความแสดงความไม่พอใจต่อการใช้ AI ของ Larian ก็มีบางส่วนชี้ให้เห็นว่า Sandfall Interactive สตูดิโอผู้สร้าง Clair Obscur กลับไม่โดนตำหนิหนักเท่า ทั้งที่เมื่อเดือนกรกฎาคม ทางสตูดิโอก็เคยยอมรับว่าใช้ AI เช่นกัน แต่กลับกวาดรางวัลและทำลายสถิติในงาน The Game Awards ไปได้
ไม่ว่าจะเป็นความพยายามชี้ให้เห็นถึงความย้อนแย้ง หรือเพื่อปกป้อง Larian แต่โซเชียลมีเดียและเว็บบอร์ดอย่าง Reddit ก็เต็มไปด้วยโพสต์ที่พาดพิงถึง Sandfall โดยความรู้สึกของชุมชนดูเหมือนจะมองว่า Larian ถูกต่อว่าเพราะยอมรับว่าใช้ AI ในขณะที่ Clair Obscur กลับเดินหน้าคว้ารางวัลต่อไป
แน่นอนว่าไม่มีฝ่ายไหนถูกผิดชัดเจน เพราะทั้ง Larian และ Sandfall ต่างกล่าวว่าพวกเขาใช้ AI อย่างจำกัดและใช้เป็นจุดอ้างอิงเท่านั้น แต่คำถามที่แท้จริงคือ แม้แต่การใช้ AI เพียงเท่านี้ถือว่ายอมรับได้หรือไม่ เพราะเมื่อมีการใช้ Generative AI คุณอาจไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าคุณกำลังอ้างอิงอะไรอยู่ เนื่องจากมันอาจไปคัดลอกผลงานของผู้อื่นมาก็ได้
ที่มา The Gamer