เว็บไซต์ PC Gamer รายงานบทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจของ John Gonzalez หัวหน้าทีมเขียนบทเกมระดับตำนานอย่าง Fallout: New Vegas ที่ออกมาเปิดใจถึงความกังวลลึก ๆ เกี่ยวกับตัวละคร Caesar ผู้นำจอมโหดแห่งกลุ่ม Caesar's Legion
สำหรับคนที่เคยเล่นเกมนี้จะรู้ดีว่า Caesar's Legion คือกลุ่มที่ดูยังไงก็เป็นตัวร้ายชัดเจน ทั้งจับคนมาเป็นทาส และปกครองด้วยระบอบเผด็จการทหารสไตล์โรมัน แต่ Gonzalez เล่าว่า เป้าหมายของเขาตอนเขียนบทคือ "ไม่อยากให้ทรราชเป็นแค่ตัวร้ายกระดาษแข็งแบน ๆ" (Cardboard villains) เขาต้องการสร้างตัวละครที่สามารถ "โต้เถียงและนำเสนอแนวคิดเผด็จการได้อย่างหนักแน่น" เพื่อให้ผู้เล่นที่เลือกฝั่งเสรีภาพรู้สึกว่ากำลังต่อสู้กับศัตรูที่สมน้ำสมเนื้อ
ถ้าคุณอยากเขียนเรื่องที่มีธีมหลักคือเสรีภาพ ศัตรูของคุณต้องมีความหนักแน่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นั่นคือแรงขับเคลื่อนในการสร้าง Caesar แต่บางครั้งผมก็อดสงสัยไม่ได้ว่า ผมทำมันออกมา 'ดีเกินไป' หรือเปล่า
John Gonzalez
ความน่ากลัวคือ Caesar ในเกมนั้น แม้จะเป็นคนโหดร้าย แต่กลับเป็นคนที่มีการศึกษา (เคยอยู่กับกลุ่ม Followers of the Apocalypse) และพูดจาฉะฉานน่าฟัง เขาสามารถยกทฤษฎีปรัชญาอย่าง Hegelian dialectics มาอ้างความชอบธรรมในการกระทำอันป่าเถื่อนของตัวเองได้ เพื่อสิ่งที่เขาเรียกว่า 'ความมั่นคงระยะยาว' (ซึ่ง Gonzalez ยกเครดิตเรื่องปรัชญานี้ให้ Josh Sawyer ผู้กำกับเกม ที่ชอบพูดเรื่องนี้เป็นชีวิตจิตใจ)
Gonzalez ยอมรับว่า เมื่อมองย้อนกลับไป 15 ปีหลังจากเกมออก และเห็นสถานการณ์การเมืองโลกปัจจุบัน เขาถึงกับคิดว่า "รู้งี้เราน่าจะเพลา ๆ ลงหน่อยดีไหมนะ" เพราะทุกวันนี้ยังเห็นคนในโลกโซเชียลพยายามแก้ต่างให้แนวคิดของ Caesar หรือใช้รูปโปรไฟล์ Legion ไปพิมพ์ข้อความ Toxic อยู่เลย ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าบทที่เขาเขียนมัน 'โน้มน้าวใจ' ได้จริงเสียจนน่ากังวล

ที่มา PC Gamer