เดิมพันหมดหน้าตัก! ผู้สร้างเผย The Hundred Line เกือบทำค่ายเจ๊งเพราะสเกลเกมใหญ่เกินเบอร์

แชร์เรื่องนี้:
เดิมพันหมดหน้าตัก! ผู้สร้างเผย The Hundred Line เกือบทำค่ายเจ๊งเพราะสเกลเกมใหญ่เกินเบอร์

เว็บไซต์ GameSpot ได้ตีพิมพ์บทความยกย่องเกม The Hundred Line: Last Defense Academy ผลงานล่าสุดจาก Too Kyo Games (ทีมสร้าง Danganronpa และ Zero Escape) ที่วางจำหน่ายไปในปี 2025 ว่านี่คือ 'เกมแห่งปี' ในดวงใจของผู้เขียน และเป็นความสำเร็จที่เกิดจากการกล้าเสี่ยงตายของทีมพัฒนา

ตัวเกมเป็นลูกผสมระหว่าง Visual Novel และ Turn-based Strategy ที่มาพร้อมกับสเกลความใหญ่มโหฬารตามชื่อเกม Hundred Line ซึ่งสื่อถึงจำนวน ฉากจบที่มีถึง 100 แบบ (ประกอบด้วย 21 เส้นทางหลักที่แตกแขนงออกไป) โดยผู้เล่นต้องใช้เวลาเล่นหลายร้อยชั่วโมงกว่าจะเก็บครบทุกไทม์ไลน์

ความทะเยอทะยานนี้เกือบทำให้สตูดิโอต้องปิดตัวลง โดย Kazutaka Kodaka ผู้กำกับเกมเคยยอมรับว่า เกมนี้ใช้เวลาสร้างนานกว่า 5 ปี และมีบทพูดมหาศาลกว่า 1 ล้านคำ ทำให้ต้นทุนบานปลายจนต้องกู้เงินมาหมุน และถ้าเกมนี้ขายไม่ออก บริษัทคงต้อง 'ล้มละลาย' แน่นอน

แต่โชคดีที่ความเสี่ยงนั้นคุ้มค่า เพราะหลังจากวางจำหน่ายไปเมื่อเดือนเมษายน 2025 ตัวเกมทำยอดขายได้ดีจน Kodaka ออกมายืนยันแล้วว่า "ไม่ต้องกลัวเรื่องล้มละลายแล้ว"

จุดเด่นที่ GameSpot ชื่นชมคือ ระบบการเล่าเรื่องที่สนับสนุนให้ผู้เล่น 'ดูให้ครบทุกฉากจบ' ผ่านระบบ Timeline ที่ย้อนกลับไปแก้ใขการกระทำได้ตลอดเวลา ทำให้เราได้เห็นมุมมองของตัวละครที่ลึกซึ้งและแตกต่างกันไปในแต่ละรูท ผสมกับเกมเพลย์วางแผนสไตล์ Fire Emblem ที่ทำออกมาได้ดีเกินคาด

ถือเป็นปาฏิหาริย์ของวงการเกมปี 2025 ที่ค่ายเกมกล้าทำอะไรบ้าบิ่นขนาดนี้ และประสบความสำเร็จได้ในที่สุด

ที่มา GameSpot

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง