บิดา Danganronpa เผย! เคยคิดจะลาออก หลังภาคต่อถูกค่ายปฏิเสธเพราะภาคแรกยอดขายไม่เข้าเป้า

แชร์เรื่องนี้:
บิดา Danganronpa เผย! เคยคิดจะลาออก หลังภาคต่อถูกค่ายปฏิเสธเพราะภาคแรกยอดขายไม่เข้าเป้า

เว็บไซต์ GamesRadar+ ได้แปลข้อความทวีตของ Kazutaka Kodaka ผู้สร้างซีรีส์ Danganronpa ที่ได้ออกมาย้อนรอยความหลังในอดีตสมัยอยู่กับ Spike Chunsoft (ชื่อในเวลานั้นคือ Spike) โดยเขาเผยว่า หลังจากวางจำหน่าย Danganronpa: Trigger Happy Havoc บนเครื่อง PSP เกมทำรายได้ไม่เข้าเป้าและยากที่จะคืนทุน จนทางบริษัทสั่งพับโครงการภาค 2 และส่งทีมงานแยกย้ายไปทำโปรเจกต์อื่น

Kodaka ซึ่งเคยผ่านงานพัฒนาเกมจาก IP อื่น ๆ อย่าง Clock Tower, Dragon Ball และ Detective Conan ได้เปิดใจว่า เขาได้สัมผัสถึงความสนุกของการสร้างผลงานออริจินัลของตัวเองแล้ว และไม่อยากกลับไปทำโปรเจกต์อื่นอีก จนถึงขั้นสับสนและคิดที่จะลาออก

Danganronpa 1

อย่างไรก็ตาม จุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้นเมื่อเขาได้ข่าวเรื่องการทำไลท์โนเวลเรื่อง Danganronpa Zero เขาจึงรีบเข้าไปเสนอตัวกับหัวหน้าทันที ซึ่งการแต่งนิยายภาคก่อนหน้าในครั้งนั้น ช่วยดึงเวลาให้ตัวเกมภาคแรกค่อยๆ ทำยอดขายสะสมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนในที่สุดทางบริษัทก็อนุมัติให้สร้างเกมภาค 2

การแต่งนิยาย Danganronpa Zero ยังช่วยให้ Kodaka วางรากฐานและโครงเรื่องของ Danganronpa 2: Goodbye Despair ได้ง่ายขึ้น โดยเขาปรับเปลี่ยนบรรยากาศจากความอึดอัดมืดมนในภาคแรก ให้กลายเป็นพล็อตสไตล์การ์ตูนโชเน็นที่ดุเดือด จนกลายเป็นภาคที่แฟน ๆ ชื่นชอบมากที่สุดภาคหนึ่ง และกำลังจะมีภาคไทม์ไลน์ทางเลือกอย่าง Danganronpa 2x2 วางจำหน่ายในปี 2027

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง