เว็บไซต์ GamingBolt รายงานข่าวที่ไขข้อข้องใจของแฟนเกม ARC Raiders (เกมยิงแนว Extraction ที่กำลังฮิตถล่มทลายด้วยยอดขาย 4 ล้านชุด) ว่าทำไมสังคมในเกมนี้ถึงดูเป็นมิตรผิดปกติ โดยเฉพาะกับผู้เล่นสาย Solo ที่มักจะเจอคนใจดีไม่ยิงใส่กัน
ล่าสุด Patrick Söderlund ซีอีโอของ Embark Studios ได้ยืนยันกับสื่อว่า เกมนี้มีระบบที่เรียกว่า 'Aggression-based Matchmaking' หรือการจับคู่โดยดูจาก 'ความก้าวร้าว' ของผู้เล่นจริง ๆ โดยระบบเพิ่งถูกใส่เข้ามาเมื่อประมาณสัปดาห์ก่อน เพื่อคัดกรองพฤติกรรมผู้เล่น

ถ้าคุณชอบเล่นแบบ PvE และไม่อยากปะทะกับใคร ระบบก็จะพยายามจับคู่คุณให้ไปเจอกับผู้เล่นสายมิตรภาพเหมือนกัน แต่แน่นอนว่ามันไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แม่นยำ 100% นะครับ
Patrick Söderlund
Söderlund อธิบาย โดยระบบจะพิจารณาจาก
- ฝีมือ (Skill-based)
- จำนวนคนในปาร์ตี้ (Solo/Duo/Trio)
- แนวโน้มความเป็น PvP หรือ PvE ของคนคนนั้น
นั่นหมายความว่า ใครที่เป็นสาย 'ยิงก่อนถามทีหลัง' ก็เตรียมตัวไปเจอคนประเภทเดียวกันในห้องได้เลย ส่วนใครที่เป็นสายฟาร์มของ รักสงบ ก็จะมีโอกาสรอดชีวิตสูงขึ้น ซึ่งถือเป็นระบบที่แฟร์และตอบโจทย์ผู้เล่นทั้งสองสายครับ

ที่มา GamingBolt