ใจตรงกัน! Hyrule Warriors เกิดขึ้นเพราะ Koei Tecmo และ Nintendo ต้องการขยายเนื้อหาในจุดเดียวกัน

แชร์เรื่องนี้:
ใจตรงกัน! Hyrule Warriors เกิดขึ้นเพราะ Koei Tecmo และ Nintendo ต้องการขยายเนื้อหาในจุดเดียวกัน

เว็บไซต์ My Nintendo News รายงานบทสัมภาษณ์เบื้องหลังการสร้างเกม Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ภาคล่าสุดที่เพิ่งเปิดตัวไป โดยสองโปรดิวเซอร์จาก Koei Tecmo อย่าง Yosuke Hayashi และ Ryota Matsushita ได้ออกมาเปิดเผยว่า ครั้งนี้พวกเขาเป็นฝ่ายเดินเข้าไปหา Nintendo ก่อน ไม่ใช่ Nintendo มาจ้างเหมือนครั้งก่อน ๆ

พวกเรารอเล่น Tears of the Kingdom กันอย่างใจจดใจจ่อ ผมเล่นทั้งสุดสัปดาห์หลังเกมออก แล้วรู้สึกเหมือนเกมมันส่งสารมาบอกผมว่า 'จงทำเกม Warriors ในยุคสงครามกักขัง (Imprisoning War) ซะ!' พอวันจันทร์ผมเลยรีบไปคุยกับคุณ Matsushita ว่าทำกันเถอะ

Yosuke Hayashi

ซึ่งทาง Matsushita ก็หัวเราะและบอกว่าจริง ๆ เขาเองก็แอบร่างแผนไว้แล้วเหมือนกันเพราะเห็นแววมาตั้งแต่ต้น

ทางด้าน Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ฝั่ง Nintendo ก็เล่าเสริมอย่างอารมณ์ดีว่า จริง ๆ แล้วคุณ Fujibayashi (ผู้กำกับ TotK) ได้วางรายละเอียดเนื้อเรื่องสงครามกักขังไว้อย่างละเอียด และเคยเปรยว่า "รอบนี้เราไปชวน Koei Tecmo อีกดีไหม?" แต่คุณ Aonuma ห้ามไว้แล้วบอกว่า "ไม่... รอดูก่อน เดี๋ยวพวกเขาก็ติดต่อมาเองแหละ" และไม่ทันขาดคำ ทีมงาน Koei Tecmo ก็ติดต่อมาจริง ๆ ราวกับรู้ใจกัน

Hidemaro Fujibayashi ผู้กำกับ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

ที่มา My Nintendo News

Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง