เว็บไซต์ PC Gamer รายงานเรื่องราวสุดแปลกแต่อบอุ่นในวงการเกมอินดี้ เมื่อ Eero Laine (นามแฝง Rakuel) ผู้พัฒนาเกม Hardest (เกมแนว Roguelike เป่ายิ้งฉุบ) ได้ประกาศผ่านหน้าร้านค้า Steam ว่าเขาจะทำการ "ลบเกมนี้ทิ้ง" ในวันที่ 30 มกราคมที่จะถึงนี้ เนื่องจากเขารู้สึกผิดที่ใช้ Generative AI ในการสร้างสินทรัพย์ภายในเกม
Laine เขียนอธิบายในหัวข้อประกาศว่า "AI is bad, game will be deleted" โดยระบุว่าสมัยเรียนมหาวิทยาลัย เขาถูกปลูกฝังว่า AI คือเครื่องมือฟรีที่ช่วยทุ่นแรง แต่ปัจจุบันเขาตระหนักแล้วว่า AI ส่งผลกระทบเชิงลบต่อเศรษฐกิจ สิ่งแวดล้อม และเป็นการสูบเลือดเนื้อคนทำงาน เขาถึงขั้นเรียกผลงานตัวเองในสภาพปัจจุบันว่าเป็น "ความอัปยศต่อผู้สร้างเกมและผู้เล่นทุกคน" (A disgrace to all game makers and players)

จุดที่น่าสนใจที่สุดคือเหตุผลที่ทำให้เขากลับตัวกลับใจ Laine เปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาว่า "ผู้หญิงที่ผมเพิ่งคบหาดูใจได้ 1 เดือน ทำให้ผมตระหนักถึงเรื่องนี้" โดยหลังจากลบเกมแล้ว เขากวางแผนที่จะนำเกมกลับมาขายใหม่ในอนาคต โดยจะเปลี่ยนงานภาพและเพลงทั้งหมดให้เป็นงานที่สร้างสรรค์ด้วยมนุษย์จริง ๆ แทน

ที่มา PC Gamer