ท่ามกลางสถานการณ์อันยากลำบากของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน ทั้งภาวะเงินเฟ้อ ต้นทุนการผลิตที่สูงลิ่ว และการปลดพนักงานที่เกิดขึ้นต่อเนื่อง เว็บไซต์ GamesRadar+ ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์ของ Mat Piscatella ผู้อำนวยการฝ่ายเกมจากบริษัทวิจัยตลาด Circana ที่ออกมาแสดงทรรศนะเชิงบวกต่อตลาด PC Gaming และแพลตฟอร์ม Steam ว่าเป็น 'จุดสว่างที่สดใส' (Bright Spot) ท่ามกลางความมืดมนนี้
Piscatella วิเคราะห์ว่า ในขณะที่ฝั่งคอนโซลมักจะถูกยึดครองพื้นที่โดยเกม Live Service เจ้าเดิมหน้าเดิมที่ผู้เล่นไม่อยากย้ายไปไหน แต่ในฝั่งของ PC โดยเฉพาะบน Steam ผู้เล่นกลับมีพฤติกรรมที่ 'กล้าทดลอง' มากกว่า โดยพวกเขายินดีที่จะจ่ายเงินซื้อเกมแปลกใหม่ในราคาที่เข้าถึงได้ (ที่ไม่ใช่ราคาเต็ม 70 เหรียญ) เพื่อเปิดประสบการณ์ใหม่ ๆ ซึ่งปัจจัยนี้เอื้อให้เกมระดับกลาง (AA) หรือเกมอินดี้ฟอร์มเล็กมีโอกาสแจ้งเกิดและทำกำไรได้

ตัวอย่างที่ชัดเจนในปีที่ผ่านมาคือความสำเร็จของเกม Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับคำชมจากบุคลากรระดับตำนานอย่าง Hideo Kojima และ Shuhei Yoshida ว่าเป็นโมเดลการพัฒนาที่ยั่งยืน ซึ่ง Piscatella มองว่าความสำเร็จแบบ 'ถูกหวย' ของเกมเล็ก ๆ เหล่านี้เกิดขึ้นได้บ่อยบน PC เพราะเครื่องมือในการค้นหาเกมที่ดีกว่า และวัฒนธรรมของผู้เล่นที่เปิดกว้างกว่าฝั่งคอนโซล นอกจากนี้เขายังชี้ว่ากลยุทธ์ใหม่ของ Microsoft ที่หันมาเน้น PC-first และกลุ่มผู้เล่นอายุน้อยที่เริ่มเลือก PC เป็นแพลตฟอร์มแรก จะยิ่งทำให้ตลาดนี้เติบโตต่อไปในปี 2026
ที่มา GamesRadar+