เกมล้นจนตรวจไม่ทัน! holo Indie ระงับรับเกมใหม่ชั่วคราวถึงช่วงฤดูใบไม้ผลิเพราะตรวจเกมแฟนเมดไม่ทัน

แชร์เรื่องนี้:
เกมล้นจนตรวจไม่ทัน! holo Indie ระงับรับเกมใหม่ชั่วคราวถึงช่วงฤดูใบไม้ผลิเพราะตรวจเกมแฟนเมดไม่ทัน

เว็บไซต์ Automaton Media รายงานความเคลื่อนไหวล่าสุดจาก CCMC Corporation (บริษัทลูกของ COVER Corporation) ผู้ดูแลโครงการ holo Indie แบรนด์ผู้จัดจำหน่ายเกมอินดี้ที่สร้างจากลิขสิทธิ์ของ hololive ได้ออกมาประกาศสำคัญเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ว่าทางสังกัดมีความจำเป็นต้อง "ระงับการรับส่งผลงานเกมใหม่เป็นการชั่วคราว" โดยมีผลทันทีไปจนถึงช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 (ประมาณเดือนเมษายน - พฤษภาคม)

สาเหตุของการพักรับงานในครั้งนี้ ทาง CCMC ชี้แจงว่าเนื่องจากระยะหลังมานี้มีนักพัฒนาเกมอินดี้จำนวนมากให้ความสนใจและส่งผลงานเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก hololive เข้ามาในระบบเป็นจำนวน 'สูงเป็นพิเศษ' จนเกินขีดความสามารถในการตรวจสอบ ทำให้ทีมงานตัดสินใจหยุดรับเกมใหม่ชั่วคราวเพื่อหันไปโฟกัสกับการปรับปรุงโครงสร้างการดำเนินงานและระบบการตรวจสอบให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น เพื่อรองรับเกมที่อยู่ในคิวพิจารณาปัจจุบันและเกมที่จะเข้ามาในอนาคต

สำหรับโครงการ holo Indie ก่อตั้งขึ้นในปี 2023 เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเกมอินดี้ให้สามารถสร้างรายได้จากเกมแฟนเมดของ hololive ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งที่ผ่านมาได้สร้างชื่อกับเกมฮิตอย่าง Holo vs Robo, Chrono Gear: Warden of Time และ hololive Treasure Mountain โดยในช่วงเวลานี้ ระบบการส่งเกมผ่านหน้าเว็บไซต์จะถูกปิดใช้งาน จนกว่าจะมีการประกาศกำหนดการกลับมาเปิดรับอีกครั้งซึ่งคาดว่าจะอยู่ระหว่างเดือนเมษายนถึงพฤษภาคมปีนี้

ที่มา Automaton Media

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง