ยกเครื่องใหม่ในรอบ 10 ปี! Path of Exile เตรียมปรับระบบ Atlas ครั้งใหญ่ใน League ใหม่ 'Mirage'

แชร์เรื่องนี้:
ยกเครื่องใหม่ในรอบ 10 ปี! Path of Exile เตรียมปรับระบบ Atlas ครั้งใหญ่ใน League ใหม่ 'Mirage'

แฟนเกม Action RPG ระดับตำนานเตรียมตัวพบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งประวัติศาสตร์ เมื่อเว็บไซต์ PC Gamer รายงานว่า Grinding Gear Games (GGG) เตรียมทำการปรับปรุงระบบ Atlas of Worlds หรือระบบ Endgame ของเกม Path of Exile (PoE 1) ครั้งใหญ่ที่สุดในรอบ 10 ปี ผ่านภาคเสริมใหม่ที่มีชื่อว่า 'Mirage' หลังจากที่ระบบนี้แทบจะคงรูปแบบเดิมมาตั้งแต่ปี 2016 และกลายเป็นต้นแบบให้เกมรุ่นหลังอย่าง Last Epoch หรือ Diablo 4 นำไปปรับใช้

การเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ได้รับอิทธิพลมาจาก Path of Exile 2 (PoE 2) โดยมีเป้าหมายเพื่อลดความซับซ้อนในการเข้าถึงแผนที่ระดับสูง แต่ยังคงโครงสร้างเดิมที่ผู้เล่นคุ้นเคยไว้ ระบบใหม่จะยกเลิกการดรอปไอเทมแผนที่ (Map) แบบระบุชื่อเจาะจงที่ผู้เล่นต้องคอยลุ้นว่าจะได้แผนที่ที่ต้องการหรือไม่ เปลี่ยนมาเป็นการใช้ "กุญแจแบบทั่วไป" (Generic items) เพื่อใช้เปิด Node บน Atlas แทน ซึ่งวิธีการนี้คล้ายกับระบบของ PoE 2 ทำให้ผู้เล่นสามารถไต่ระดับความยากได้ทันทีหลังจบเนื้อเรื่องหลัก และสามารถเลือกหลีกเลี่ยงแผนที่ที่มี Layout ที่ไม่ชอบได้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มไอเทมชนิดใหม่ที่เรียกว่า 'Astrolabe' ซึ่งมีความสามารถในการสร้างรอยแยก (Rift) บนหน้า Atlas โดยจะมอบ Modifiers พิเศษให้กับกลุ่มแผนที่ในบริเวณนั้น การใช้ Astrolabe จะการันตีความยากและของรางวัลที่เพิ่มขึ้น รวมถึงมีกลไกเฉพาะของลีก (League mechanics) หรืออีเวนต์พิเศษภายในแผนที่นั้น ๆ โดยยิ่งผู้เล่นเคลียร์แผนที่ในโซน Astrolabe มากเท่าไหร่ แผนที่รอบข้างก็จะยิ่งทวีความยากและผลตอบแทนสูงขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งการปรับเปลี่ยนครั้งนี้ถือเป็นการผสมผสานความคลาสสิกของภาคแรกเข้ากับความทันสมัยของภาคสองได้อย่างน่าสนใจ

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง