Will Wright ถือเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกวงการวิดีโอเกมในยุคแรก เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Maxis และเป็นผู้สร้างเกมจำลองชีวิตที่ประสบความสำเร็จสูงสุดอย่าง SimCity และ The Sims ในปี 2000 รวมถึง Spore ในปี 2008 แต่ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เขากำลังซุ่มพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ที่มีความทะเยอทะยานสูงร่วมกับเทคโนโลยี AI แม้ในปัจจุบันจะไม่มีงบประมาณเหลือแล้วก็ตาม
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่าเขาได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Vulture โดยเปรียบเทียบการสร้างโปรเจกต์นี้ว่าเหมือนกับการสร้างแฟรงเกนสไตน์ ตัวเกมมีชื่อว่า Proxi: Yesterday's You Tomorrow ซึ่งทางสตูดิโอ Gallium Studios ของเขาได้เปิดตัวไปตั้งแต่งาน GDC ในปี 2018 แม้ว่าแนวคิดนี้จะริเริ่มมาตั้งแต่ปี 2016 ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาใช้เงินลงทุนส่วนตัวและเงินจากนักลงทุนไปหลายล้านดอลลาร์สหรัฐ จนกระทั่งเงินทุนหมดลงและต้องเลิกจ้างพนักงานทั้งหมดในปี 2024 ปัจจุบันเขาพยายามประคองโปรเจกต์นี้ไว้ด้วยนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนที่ทำงานโดยไม่ได้รับค่าจ้าง
เว็บไซต์ของ Gallium นำเสนอภาพตัวอย่างของอวตารภายในเกมที่เรียกว่า Proxies ซึ่งกำลังทำกิจกรรมต่าง ๆ เช่น แต่งงาน นั่งทานแซนด์วิช หรือเหตุการณ์ประหลาดอย่างการถูกมนุษย์ต่างดาวดูดขึ้นไป เป้าหมายของเกมคือการให้ผู้เล่นได้สัมผัสและแบ่งปันความทรงจำผ่านตัวแทนของคนในชีวิตจริง เพื่อค้นหาความเชื่อมโยงที่ซ่อนอยู่ระหว่างความทรงจำเหล่านั้น
Proxi ใช้ระบบอัลกอริทึม AI ในการสร้างและจัดเรียงข้อมูลนำเข้าเพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถวิเคราะห์ความทรงจำได้อย่างละเอียด นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถรับคะแนนจากการเพิ่มความทรงจำที่มีความเชื่อมโยงกันทางแนวคิด
ปัญหาหลักของโปรเจกต์คือบรรดานักลงทุนยังไม่เข้าใจคอนเซปต์ของเกม และแม้แต่ตัวเขาเองก็ยังตัดสินใจไม่ได้อย่างแน่ชัดว่า Proxi ควรจะเป็นเกมรูปแบบใดหลังจากผ่านมา 10 ปี เขามีความกังวลเกี่ยวกับระบบความทรงจำที่ซ้อนทับกันในสถานที่เดียว และแนวคิดที่จะนำข้อมูลเกมไปเชื่อมต่อกับเว็บไซต์ลำดับวงศ์ตระกูลเพื่อให้ผู้เล่นสื่อสารกับบรรพบุรุษผ่าน AI ได้ แม้สถานการณ์ของโปรเจกต์จะเต็มไปด้วยความไม่แน่นอน แต่เขาได้ยืนยันถึงความตั้งใจของตนเองผ่านประโยคสัมภาษณ์ที่ว่า "ผมยอมล้มเหลวอย่างยิ่งใหญ่ ดีกว่าประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อย"
ที่มา GamesRadar+