เว็บไซต์ Eurogamer.net รายงานกระแสตอบรับหลังการวางจำหน่ายของเกม Pokémon Champions ซึ่งเป็นเกมที่เน้นระบบการต่อสู้แบบแข่งขัน ที่แฟนเกมหลายคนตั้งตารอ ทว่าตัวเกมกลับได้รับเสียงตอบรับที่แตกออกเป็นสองฝั่ง เนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพและการปรับเปลี่ยนระบบการเล่นที่ขัดใจผู้เล่นบางส่วน

ในด้านประสิทธิภาพ ผู้เล่นพบว่าตัวเกมถูกจำกัดเฟรมเรตไว้ที่ 30FPS ทั้งบนเครื่อง Nintendo Switch และเครื่องรุ่นใหม่อย่าง Switch 2 นอกจากนี้ระบบเมนูในเกมยังมีความล่าช้าและใช้งานยาก โดยนักปล่อยข่าวหลุดชื่อดังอย่าง Centro Leaks ได้ออกมาวิจารณ์ถึงความเชื่องช้าของเมนู ขณะที่ผู้ใช้งานแพลตฟอร์ม X ที่ชื่อ Angelico ถึงกับระบุว่าประสิทธิภาพของเกมอยู่ในขั้นย่ำแย่
นอกเหนือจากปัญหาทางเทคนิคแล้ว ตัวเกมยังมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่สำคัญ โดยบังคับใช้กฎตามมาตรฐาน Video Game Championship (VGC) อย่างเข้มงวด ซึ่งเป็นการต่อสู้แบบคู่ (Doubles Match) ที่ผู้เล่นต้องจัดทีม 6 ตัว แต่เลือกใช้จริงได้เพียง 4 ตัวเท่านั้น และที่สำคัญคือตัวเกมไม่อนุญาตให้เล่นแบบ 6v6 สู้แบบเดี่ยว แม้แต่ในการสร้างห้องเล่นส่วนตัวกับเพื่อนก็ตาม ซึ่งสร้างความไม่พอใจให้กับแฟนเกมอย่างมาก โดยผู้เล่นหลายคนระบุว่าตัวเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแค่เวอร์ชันเบต้าที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์
ตัวเกมยังมีโปเกมอนให้เลือกใช้งานเพียง 186 ตัวในช่วงเปิดตัว และตัดไอเทมสวมใส่ที่สำคัญหลายชิ้นออกไป เช่น Rocky Helmet และ Heavy Duty Boots อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าผู้เล่นทุกคนจะรู้สึกผิดหวัง ผู้เล่นบางส่วนกลับมองว่านี่เป็นโอกาสอันดีที่จะได้ใช้ไอเทมทางเลือกอื่นๆ และช่วยลดความเสียเปรียบของผู้เล่นหน้าใหม่จากการถูกโจมตีรุนแรงด้วยไอเทมระดับสูง โดยพวกเขาคาดหวังว่าทางทีมพัฒนาจะค่อยๆ ทยอยอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมเข้ามาในอนาคต
อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นสายแข่งขันดั้งเดิมที่คุ้นเคยกับแพลตฟอร์มจัดสู้ของแฟนคลับอย่าง Smogon การขาดหายไปของโหมด 6v6 ถือเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ยาก และพวกเขามองว่าทีมพัฒนาจงใจเพิกเฉยต่อกลุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบการต่อสู้ในรูปแบบนี้