การได้เห็นเกมเอาชีวิตรอดใต้ทะเลลึกฟอร์มยักษ์อย่าง Subnautica 2 เตรียมเปิดทดสอบ Early Access ในวันที่ 14 พฤษภาคมนี้ ถือเป็นเรื่องที่น่ายินดีและราวกับเป็นปาฏิหาริย์เล็ก ๆ โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงมรสุมปัญหาตลอดหลายเดือนที่ผ่านมา จากกรณีข้อพิพาททางกฎหมายระหว่างผู้จัดจำหน่าย Krafton และผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Unknown Worlds ที่กลายเป็นข่าวใหญ่โตในวงการ
แม้เรื่องราวในชั้นศาลจะเป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวาง แต่เราแทบไม่ได้ยินเสียงจากทีมงานผู้สร้างเกมเบื้องหลังเลย จนกระทั่งล่าสุดเว็บไซต์ PC Gamer รายงานถึง Anthony Gallegos หัวหน้าฝ่ายออกแบบของเกม ได้ออกมาพูดถึงเรื่องนี้ผ่านวิดีโอ Devlog ล่าสุดบน YouTube แม้เขาจะไม่ได้พาดพิงถึงเรื่องคดีความแบบตรงไปตรงมา แต่ก็ยอมรับว่าการทำงานท่ามกลางบรรยากาศความขัดแย้งที่ยืดเยื้อนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย

อย่างที่บางคนทราบ ทีมงานของเราต้องเผชิญกับเรื่องราวและฝ่าฟันอะไรมามากมาย แต่ผมขอพูดให้ชัดเจนตรงนี้ว่า แม้จะเจอช่วงเวลาที่ยากลำบากแค่ไหน เป้าหมายของเรายังคงเดิม นั่นคือการส่งมอบประสบการณ์ Subnautica ที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ ในช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุด มีสองสิ่งที่ทำให้เราก้าวเดินต่อไปได้ หนึ่งคือความตื่นเต้นที่ได้ทำงานในเกม Subnautica ภาคต่อไป เพราะสิ่งที่เรามีอยู่ในมือมันพิเศษมาก ๆ และสองก็คือพวกคุณ ความกระตือรือร้นและความตื่นเต้นอย่างไม่สิ้นสุดของพวกคุณ คือแรงผลักดันให้เราสร้างผลงานที่คู่ควรกับชื่อของเกมนี้
Anthony Gallegos
สำหรับตัวเกม Subnautica 2 จะอยู่ในช่วง Early Access เป็นเวลาอย่างน้อย 2 ปี โดย Gallegos เผยว่าตัวเกมในวันแรกจะมีระบบพื้นฐานที่แข็งแกร่งและเล่นได้จริง ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ทะเยอทะยานที่สุดของค่าย แต่ผู้เล่นก็ต้องเตรียมใจพบกับบั๊ก ความไม่สมบูรณ์แบบ และเนื้อเรื่องที่ยังไม่จบด้วยเช่นกัน
ตัวเกมจะวางเปิดให้เล่นช่วง Early Access และจะได้รับการอัปเดตคอนเทนต์ทั้งหมดไปจนถึงเวอร์ชัน 1.0 และตัวเสริมอื่น ๆ ในอนาคต "เมื่อคุณซื้อเกมนี้ คุณไม่ได้แค่สนับสนุนแฟรนไชส์ แต่คุณกำลังสนับสนุน Unknown Worlds และพนักงานทุกคนที่ช่วยกันสร้างเกมนี้ให้เป็นจริง ยินดีต้อนรับขึ้นเรือ กัปตัน" Gallegos กล่าวทิ้งท้าย
ที่มา PC Gamer