ทีมสร้าง Atomfall ลั่นไม่มีแผนใช้ AI สร้างกราฟิกในเกม แต่สังคมควรคุยเรื่องนี้ด้วยเหตุผลมากขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
ทีมสร้าง Atomfall ลั่นไม่มีแผนใช้ AI สร้างกราฟิกในเกม แต่สังคมควรคุยเรื่องนี้ด้วยเหตุผลมากขึ้น

ล่าสุด Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์สไนเปอร์ชื่อดังอย่าง Sniper Elite และเกมม้ามืดอย่าง Atomfall ได้ออกมาแสดงจุดยืนที่น่าสนใจเกี่ยวกับการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกม

Kingsley เปิดเผยกับ GameSpot ว่าทางสตูดิโอไม่มีความคาดหวังที่จะใช้ Generative AI สร้างผลงานที่จะปรากฏบนหน้าจอให้ผู้เล่นเห็นอย่างแน่นอน เพราะนั่นไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาคิดว่าควรทำ อย่างไรก็ตาม เขามองว่าการพูดคุยเรื่อง AI บนโลกออนไลน์ในปัจจุบันนั้นเต็มไปด้วยความยากลำบากและแบ่งขั้วชัดเจนเกินไป

เขาเสริมว่าการพูดคุยบนโลกออนไลน์ควรมีมิติและเหตุผลมากกว่านี้ เราควรจะสามารถพูดคุยและแลกเปลี่ยนไอเดียกันได้อย่างมีความหมาย เพราะตอนนี้บางคนก็ต่อต้าน AI ทุกรูปแบบแบบหัวชนฝา ในขณะที่บางคนก็สนับสนุน AI ทุกอย่างแบบสุดโต่ง ซึ่งความเป็นจริงมันควรจะอยู่ตรงกลาง

Sniper Elite 5

ซีอีโอของ Rebellion มองว่า Generative AI ควรถูกนำมาใช้เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องมือทุ่นแรงเพื่อช่วยเร่งกระบวนการทำงานให้เร็วขึ้น เขาได้ยกตัวอย่างฉากสะพานในเกม Sniper Elite ว่าในขั้นตอนการออกแบบ ดีไซเนอร์สามารถนำภาพฉากไปให้ AI ลองปรับเป็นเวอร์ชันหิมะตกหรือเวอร์ชันกลางคืน เพื่อดูแนวทางคร่าว ๆ ได้อย่างรวดเร็วและประหยัดต้นทุน ก่อนที่จะตัดสินใจให้มนุษย์ลงมือทำจริง

นอกจากนี้ เขายังมองว่า AI ควรทำหน้าที่เป็นตัวคูณพลังแห่งความคิดสร้างสรรค์ ตัวอย่างเช่น การสร้างขอบเขตการชน (Collision boxes) ในฉากกว้างๆ อย่างในเกม Atomfall ซึ่งปกติมนุษย์ต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์ หากให้ AI ทำหน้าที่นี้แทน นักพัฒนาก็จะเอาเวลาไปสร้างสรรค์วัตถุหรือออกแบบองค์ประกอบอื่นๆ ในเกมได้มากขึ้น

ส่วนในด้านการทดสอบเกม (QA) Kingsley เชื่อว่าการใช้บอท AI จำนวน 50,000 ตัวเข้ามาช่วยทดสอบหาบั๊กเบื้องต้นจะช่วยให้การทำงานเร็วขึ้นมาก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะมาแทนที่พนักงาน QA เพราะท้ายที่สุดแล้วมนุษย์เก่งที่สุดในการหาช่องโหว่และทำลายระบบ ทีม QA คือคนที่ยอดเยี่ยมในการหาเคสแปลกๆ ที่ AI คาดไม่ถึง

Alien Deathstorm

Kingsley ยอมรับว่าการที่ Rebellion สามารถรักษาสมดุลระหว่างการใช้ AI และพนักงานที่เป็นมนุษย์ได้ง่ายกว่าหลายๆ ค่าย เป็นเพราะบริษัทเป็นของเขาและน้องชาย 100% ไม่มีนักลงทุนหรือผู้ถือหุ้นคอยกดดันให้ใช้ AI เพื่อปลดคนออกและเพิ่มผลกำไรสูงสุด โดยเขาได้ทิ้งท้ายว่าทางค่ายทำเกมทุกเกมด้วยเงินของตัวเอง และส่งออกสู่ตลาดผ่านพาร์ทเนอร์อย่าง Steam, Sony, Microsoft และ Epic จึงไม่จำเป็นต้องไปแสดงปาหี่เพื่อเอาใจผู้ถือหุ้นเรื่องความสำเร็จขององค์กร

ปัจจุบัน Rebellion กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเกมใหม่ในชื่อ Alien Deathstorm ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027

ที่มา GameSpot

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง