เว็บไซต์ Automaton Media รายงานบทสัมภาษณ์เนื่องในโอกาสที่ Capcom ครบรอบ 43 ปี เมื่อวันที่ 11 มิถุนายนที่ผ่านมาโดย Haruhiro Tsujimoto ประธานและ COO ของบริษัทได้ให้สัมภาษณ์พิเศษเกี่ยวกับเส้นทางของบริษัท โดยหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ถูกหยิบยกมาพูดถึงคือการตัดสินใจครั้งใหญ่ขององค์กรในการปรับรูปแบบการพัฒนาเกมจากการพึ่งพา 'นักสร้างเกมคนดัง' หรือนักสร้างสรรค์เพียงคนเดียวมาเป็นการพัฒนาโดย 'ทีมงาน' อย่างเต็มรูปแบบ
Tsujimoto อธิบายว่า ในอดีตวงการเกมมักจะยึดติดกับแนวคิดที่ว่าหากจะสร้างเกมภาคต่อให้ประสบความสำเร็จ ต้องใช้บุคลากรคนเดิมหรือไอเดียของนักสร้างคนเดิมเท่านั้น ซึ่งทำให้การดำเนินงานของซีรีส์กลายเป็นเรื่องของบุคคลมากกว่าจะเป็นองค์กร หากนักสร้างคนนั้นไม่ว่างหรือไม่ทำภาคต่อ ผลงานก็น่าจะเกิดขึ้นไม่ได้ แต่ทาง Capcom เริ่มเห็นถึงขีดจำกัดของแนวทางดังกล่าว โดยเฉพาะเมื่อต้องรับผิดชอบต่อผู้ถือหุ้นในฐานะบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์

ด้วยเหตุนี้ Capcom จึงตัดสินใจยกเครื่องใหม่โดยเริ่มสร้างเกมด้วยกระบวนการทำงานแบบทีม ซึ่งผลที่ตามมาคือการสะสมความรู้และทักษะจากคนรุ่นสู่รุ่น จนกลายเป็นองค์ความรู้ของบริษัทที่ทำให้แฟรนไชส์อย่าง Monster Hunter, Resident Evil และ Street Fighter สามารถมีภาคต่อออกมาได้อย่างต่อเนื่องและคงคุณภาพได้จนถึงปัจจุบัน
ที่มา Automaton Media