เว็บไซต์ VideoGamesChronicle รายงานถึงข้อมูลสถิติเชิงลึกเกี่ยวกับโครงสร้างอุตสาหกรรมเกมคอนโซลในปัจจุบัน โดย Christopher Dring บรรณาธิการของสื่อสำนักข่าวระดับวงในอย่าง The Game Business ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลยอดขายที่เป็นความลับระบุว่า ในปัจจุบันยอดขายช่วงเปิดตัวเดือนแรกของเกมฟอร์มยักษ์ประเภทเล่นคนเดียว (AAA Single-player) บนแพลตฟอร์มคอนโซล มีสัดส่วนเทไปทางฝั่ง PlayStation ของ Sony สูงถึง 75-80% เมื่อเปรียบเทียบกับฝั่ง Xbox ของ Microsoft โดยตัวเลขดังกล่าวเป็นการคำนวณเฉพาะตลาดคอนโซลและไม่นับรวมสถิติจากฝั่ง PC
การออกมาเปิดเผยข้อมูลในครั้งนี้ เกิดขึ้นหลังจากที่มีประเด็นดราม่าในโลกออนไลน์เมื่อสื่อใหญ่อย่าง IGN ได้แชร์ข้อมูลลิงก์พันธมิตร (Affiliate link) ของตัวเอง ซึ่งชี้ว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) ของเกมระดับบล็อกบัสเตอร์อย่าง GTA 6 เวอร์ชั่น PlayStation 5 มีอัตราส่วนการขายที่มากกว่าเวอร์ชั่น Xbox Series X/S สูงถึง 8 ต่อ 1 เท่า จนทำให้ทาง Microsoft ต้องออกมาชี้แจงปฏิเสธข่าวดังกล่าว ซึ่งทาง Dring ได้ให้ความเห็นกับสื่อ VGC ว่า ตัวเลขอัตราส่วนที่แท้จริงในตลาดอาจจะไม่ได้รุนแรงและขาดลอยถึงขนาด 8 ต่อ 1 เท่าตามข้อมูลระบบลิงก์ของสื่อดังกล่าว แต่กระนั้นหากพิจารณาจากฐานข้อมูลยอดขายจริงในตลาด ตัวเกมแนวเล่นคนเดียวระดับ AAA ยุคใหม่หลายเกม เช่น Resident Evil Requiem, Crimson Desert หรือ 007 First Light ต่างก็ทำยอดขายในเดือนแรกบนแพลตฟอร์ม PlayStation ไปได้มากกว่า 75-80% จริง ๆ

อย่างไรก็ตาม Dring ระบุเพิ่มเติมว่าสัดส่วนของตัวเลขจะมีความใกล้เคียงกันมากขึ้นและช่องว่างจะลดลงเมื่อขยับไปดูในหมวดหมู่ของเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์ยิงกัน (Online Shooter) ซึ่งฝั่ง Xbox มักจะทำผลงานได้ค่อนข้างดีเมื่อเทียบตามสัดส่วนของจำนวนยอดติดตั้งเครื่องในตลาด (Install Base) โดยปัจจุบันยอดขายสะสมอย่างเป็นทางการของเครื่อง PlayStation 5 ได้ทะลุ 93 ล้านเครื่องไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนับตั้งแต่ช่วงปลายเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ในขณะที่ฝั่ง Microsoft ยังคงปฏิเสธที่จะเปิดเผยตัวเลขยอดขายเครื่องคอนโซลตระกูล Xbox Series อย่างเป็นทางการ
แต่อ้างอิงจากแหล่งข่าววงในอุตสาหกรรมระบุว่า ยอดขายเครื่องของค่ายเขียวน่าจะทำไปได้ไม่ถึงครึ่งหนึ่งของยอดขายฝั่ง Sony ซึ่งสอดคล้องกับผลสำรวจประจำปีของงาน Game Developers Conference ที่พบว่าในปัจจุบันมีจำนวนผู้พัฒนาเกมที่สนใจจะทำเกมลงให้กับเครื่อง Xbox น้อยกว่าฝั่ง PS5 และ Nintendo Switch ถึงหนึ่งเท่าตัว ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่บีบให้ Xbox ต้องเริ่มเปลี่ยนผ่านโมเดลธุรกิจไปสู่การเป็นแบรนด์มัลติแพลตฟอร์มในปัจจุบัน
ที่มา VideoGamesChronicle