IGN รายงานว่า Brandon Adler ผู้กำกับจาก Obsidian Entertainment ซึ่งรับหน้าที่ดูแลโปรเจกต์ The Outer Worlds 2 ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่านแพลตฟอร์ม LinkedIn เพื่อแสดงความไม่พอใจต่อกลุ่มคนที่ออกมาวิจารณ์ทิศทางของสตูดิโอหลังเกิดเหตุการณ์ปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Xbox โดยเขาเผยว่ารู้สึกเหนื่อยหน่ายกับกลุ่มคนที่ออกมาสร้างข่าวลือและเผยแพร่ข้อมูลผิดๆ เกี่ยวกับจุดยืนของ Obsidian ทั้งที่คนเหล่านั้นไม่มีความเข้าใจในกระบวนการสร้างเกมและไม่รู้จักทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเลยแม้แต่น้อย
เหตุการณ์นี้สืบเนื่องมาจากการที่ Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ได้ประกาศแผนปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัท ซึ่งส่งผลให้มีพนักงานถูกปลดทันที 1,600 คน และมีแผนเตรียมปลดเพิ่มอีก 1,600 คนภายในปีงบประมาณนี้ ซึ่ง Obsidian ถือเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่สูญเสียทีมงานไปเป็นจำนวนมากจากการปรับลดขนาดองค์กรในครั้งนี้ ท่ามกลางความกังวลของคอมมูนิตี้ Adler ได้ออกมายืนยันว่าบุคลากรระดับหัวหน้างานและผู้กำกับส่วนใหญ่ยังคงเป็นทีมงานชุดเดิมกับที่เคยสร้างผลงานระดับตำนานอย่าง The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, KotOR2 และ Stick of Truth เขายอมรับว่าสตูดิโออาจไม่ได้เหมือนกับเมื่อ 20 ปีก่อนทุกประการ แต่ DNA และเอกลักษณ์ในการสร้างเกมของทีมงานยังคงแข็งแกร่งเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลง
นอกจากนี้ ในช่วงเวลาไล่เลี่ยกัน สื่อใหญ่อย่าง Bloomberg ยังได้รายงานความเคลื่อนไหวล่าสุดเพิ่มเติมว่า Obsidian เพิ่งตัดสินใจยกเลิกการพัฒนาโปรเจกต์เกมภาคต่อของซีรีส์ RPG แฟนตาซีอย่าง Avowed ไป และได้เริ่มต้นโปรเจกต์ใหม่เพื่อหวนคืนสู่การสร้างสรรค์จักรวาล Fallout อีกครั้ง โดยโปรเจกต์ใหม่นี้จะได้ Josh Sawyer ผู้กำกับจากภาค New Vegas กลับมารับหน้าที่เป็นผู้นำทีมพัฒนาด้วยตนเอง
Source : IGN