เว็บไซต์ Eurogamer รายงานว่า Mike Brown อดีตผู้กำกับเกม Forza Horizon 5 จาก Playground Games ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้นำทีมพัฒนาเกมแข่งรถโอเพนเวิลด์ Clutch ที่ค่าย Maverick Games ได้ให้สัมภาษณ์กับ MinnMax ถึงประเด็นการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ภายใน Xbox ที่ส่งผลให้เกิดการปลดพนักงานจำนวนมากและการสั่งปิดบางสตูดิโอในเครือ
Brown ให้ความเห็นว่า ในช่วงที่ผ่านมา Xbox ได้ทุ่มเงินจำนวนมหาศาลไปกับแนวคิดของ Xbox Game Pass มีการเข้าซื้อสตูดิโอพัฒนาเกมมากมาย อนุมัติทุนสร้างเกมหลายโครงการ และจ้างงานบุคลากรจำนวนมาก เพื่อมุ่งหวังให้มีเกมใหม่เข้าสู่บริการสมัครสมาชิกอย่างสม่ำเสมอ
ทว่าปัญหาสำคัญกลับอยู่ที่ความจริงในทางปฏิบัติ โดยเขาระบุว่าจำนวนผู้สมัครใช้งานในระดับราคาที่บริษัทจำเป็นต้องเก็บนั้นมีไม่มากพอที่จะทำให้โมเดลธุรกิจนี้ยั่งยืนได้ ซึ่งก็นำไปสู่ผลกระทบที่น่าสะเทือนใจอย่างการปลดพนักงานและการปิดตัวของสตูดิโอต่าง ๆ ซึ่งถือเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย เพราะตัวบริการเดิมทีถูกสร้างขึ้นมาด้วยเจตนาที่ดีและเน้นประโยชน์ของผู้เล่นเป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม Brown ยังคงปกป้องแนวคิดพื้นฐานของ Game Pass ว่าเป็นไอเดียที่ดีมากในการช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมที่หลากหลายในราคาจับต้องได้ และช่วยให้เกมบางประเภทที่ไม่น่าเกิดขึ้นได้จริงได้รับโอกาสพัฒนา พร้อมกันนี้เขายังได้แสดงความชื่นชมอดีตผู้บริหารอย่าง Sarah Bond สำหรับความชาญฉลาดและศักยภาพในการทำงาน ในช่วงเวลาที่แนวทางการจำหน่ายเกมของ Microsoft ทั้งการขายแบบ exclusive หรือ multiplatform ยังคงอยู่ในภาวะสับสน
ที่มา Eurogamer