บิดาผู้ร่วมสร้าง Fallout ชี้! Morrowind บน Xbox คือเกมพลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ของเกม RPG บนคอนโซล

แชร์เรื่องนี้:
บิดาผู้ร่วมสร้าง Fallout ชี้! Morrowind บน Xbox คือเกมพลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ของเกม RPG บนคอนโซล

รายงานจากสื่อ GamesRadar+ เผยว่า หากย้อนกลับไปในยุค 80s และ 90s เกมแนว RPG บนฝั่งคอนโซลและ PC มีความแตกต่างกันอย่างมหาศาลเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคโนโลยี แต่ล่าสุด Tim Cain บิดาผู้ร่วมสร้างเกม Fallout ได้ออกมาแสดงทัศนะผ่านช่อง YouTube ของเขาว่า จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ที่สุดของวงการเกมคอนโซล RPG เกิดขึ้นในปี 2002 เมื่อ Bethesda ได้ปล่อยเกม The Elder Scrolls III: Morrowind ลงบนเครื่อง Xbox รุ่นแรก

Tim Cain เล่าว่า ในอดีตเกมคอนโซล RPG ถูกบีบด้วยข้อจำกัดเรื่องความจุ ระบบประมวลผล (CPU) และหน่วยความจำ ทำให้ระบบเกม กราฟิก และซาวด์เอฟเฟกต์ต้องถูกลดทอนลงจนดูเหมือน "ของเล่น" เมื่อเทียบกับเกมสไตล์ Tabletop หรือเกม PC RPG ที่มีระบบซับซ้อนกว่ามาก อย่างไรก็ตาม การมาของ Morrowind บนเครื่อง Xbox ได้ทลายข้อจำกัดเหล่านั้นลงเกือบทั้งหมด เพราะมันคือเกม Open-world Western RPG บน PC ที่สามารถนำมาเล่นบนเครื่องคอนโซลได้อย่างสมบูรณ์แบบ

มันทำให้ผมอึ้งไปเลยตอนที่เกมนี้วางจำหน่าย เพราะผมจำได้ว่าตัวเองคิดในใจเลยว่า 'นี่แหละใช่เลย' ไม่ใช่แค่เพราะว่าตัวเกมเป็นอย่างไร แต่มันคือสิ่งที่เป็นตัวแทนของยุคใหม่ ซึ่งหมายความว่าหลังจากนี้เป็นต้นไป ความเท่าเทียมระหว่าง PC และคอนโซลจะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน

Tim Cain

นอกจากนี้ Cain ยังได้ตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมอย่างอารมณ์ดีว่า การที่เกมคอนโซลพัฒนาเข้าใกล้ PC มากขึ้น และเริ่มมีสโตร์ออนไลน์ในยุค Xbox 360 และ PS3 ก็ทำให้เกิดยุคสมัยของการอัปเดตแพตช์ตามหลังมา ส่งผลให้เกมคอนโซลในยุคหลังเริ่มพบเจอความผิดพลาดหรือบั๊กในช่วงเปิดตัวคล้ายกับฝั่ง PC มากขึ้นเช่นกัน จนอาจกล่าวได้ว่า PC และคอนโซลได้ก้าวเข้าสู่ยุคที่มีความเท่าเทียมกันอย่างแท้จริงแล้วในปัจจุบัน

The Elder Scrolls III: Morrowind

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง