ผู้สร้าง Fallout เผยความยากในการทำเกม D&D ชี้ 'คอมฯมั่วไม่เป็นเหมือนคน'
Tim Cain เผยความยุ่งยากในการแปลง D&D สู่เกม ชี้ 'คอมพิวเตอร์มั่วไม่เป็น' เหมือน DM ซึ่งอาจเป็นเหตุผลที่ Larian ไม่ทำ BG3 ต่อ
Tim Cain เผยความยุ่งยากในการแปลง D&D สู่เกม ชี้ 'คอมพิวเตอร์มั่วไม่เป็น' เหมือน DM ซึ่งอาจเป็นเหตุผลที่ Larian ไม่ทำ BG3 ต่อ
Tim Cain และ Leonard Boyarsky เผยเคยคิดทำ Fallout ภาคแรกเป็น 3D แต่สุดท้ายเลือก Isometric เพราะต้องการรายละเอียดภาพที่สูงกว่า
Tim Cain ผู้สร้าง Fallout ดั้งเดิม เล่าประสบการณ์สุดฮาในช่วงที่เขาหมกมุ่นกับการสร้างเกม จนไม่รู้จัก Britney Spears และคิดว่าเป็นชื่ออาวุธ!
Tim Cain ผู้ร่วมสร้าง Fallout ภาคดั้งเดิม เผยแนวคิดที่เขาอยากเห็นในเกมภาคใหม่ คือการมีฝ่ายที่เป็นคนดีอย่างแท้จริง เพื่อสำรวจว่าผู้เล่นจะตอบสนองอย่างไร
Tim Cain อดีตหัวหน้าทีม Fallout พูดถึงอุปสรรคมากมายหากจะรีมาสเตอร์ภาคแรก ทั้งปัญหาลิขสิทธิ์, เทคโนโลยีเก่า, และการตัดสินใจว่าจะแก้ไขบั๊กหรือเอกลักษณ์เดิมของเกมหรือไม่
Fallout เกมเอาตัวรอดในโลกที่ล่มสลายภาคแรกเกือบจะได้เป็นเกม Real-Time แต่เพราะทุนในการสร้างที่สูงมากเกินกว่าที่ใครจะยอมจ่าย
หนึ่งในคำถามที่แฟนๆ Fallout ถกเถียงกันมานานที่สุด ในที่สุดก็มีคำตอบ! ใครกันที่เป็นผู้ปลดปล่อยหายนะนิวเคลียร์ลูกแรก จุดชนวนมหาสงครามล้างโลกในจักรวาล Fallout?