Latest

เผยเหตุผล! The Elder Scrolls ไม่เคยมีภาคแยกสไตล์ New Vegas เพราะไม่อยากให้เกิดการเปรียบเทียบผลงาน

เผยเหตุผล! The Elder Scrolls ไม่เคยมีภาคแยกสไตล์ New Vegas เพราะไม่อยากให้เกิดการเปรียบเทียบผลงาน

อดีตทีมสร้าง Skyrim เผยเหตุผลที่ The Elder Scrolls ไม่เคยมีภาคแยกสไตล์ New Vegas เป็นเพราะ Todd Howard และ Bethesda หวงแหนซีรี่ส์นี้มาก และไม่อยากให้เกิดกระแสเปรียบเทียบฝีมือทีมพัฒนาภายนอก

อดีตทีมพัฒนา Bethesda ชี้! Starfield 2 อาจไม่มีวันเกิดขึ้น หลังภาคแรกทำผลงานได้ไม่ดีตามที่หวัง

อดีตทีมพัฒนา Bethesda ชี้! Starfield 2 อาจไม่มีวันเกิดขึ้น หลังภาคแรกทำผลงานได้ไม่ดีตามที่หวัง

อดีตนักออกแบบระบบหลักของ Bethesda เชื่อว่า Starfield 2 อาจไม่มีทางเกิดขึ้น เนื่องจากภาคแรกไม่ได้ประสบความสำเร็จมากพอ แม้จะน่าเสียดายที่ภาคต่ออาจสามารถเติมเต็มวิสัยทัศน์เกมในฝันได้ก็ตาม

Bethesda ยัน! Obsidian จะยังคงมีเอกลักษณ์และความคิดสร้างสรรค์ หลังถูกย้ายสังกัด

Bethesda ยัน! Obsidian จะยังคงมีเอกลักษณ์และความคิดสร้างสรรค์ หลังถูกย้ายสังกัด

Bethesda พร้อมเดินหน้าพัฒนาโครงการเกม Fallout ภาคใหม่ร่วมกัน ด้าน Jill Braff ประธานของ Bethesda ยืนยันว่าเอกลักษณ์และจุดเด่นด้านการสร้างสรรค์ของ Obsidian จะยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

อดีตทีมสร้าง Skyrim จวก! Xbox ปลดพนักงาน Bethesda ไร้ความสมเหตุสมผล กระทบการพัฒนาหนัก ES6

อดีตทีมสร้าง Skyrim จวก! Xbox ปลดพนักงาน Bethesda ไร้ความสมเหตุสมผล กระทบการพัฒนาหนัก ES6

อดีตผู้ร่วมสร้าง Skyrim วิจารณ์การปลดพนักงานของ Xbox ใน Bethesda ว่าไร้ความสมเหตุสมผล ชี้เป็นการส่งผลเสียต่อการพัฒนาเกม The Elder Scrolls 6 และทำลายขวัญกำลังใจของทีมงานอย่างรุนแรง

อดีตทีมสร้าง Bethesda เปิดใจ! แม้จะเป็นทีมสร้างเกม IP ดังก็ไม่อาจรอด กระทบจิตใจพนักงานยกใหญ่

อดีตทีมสร้าง Bethesda เปิดใจ! แม้จะเป็นทีมสร้างเกม IP ดังก็ไม่อาจรอด กระทบจิตใจพนักงานยกใหญ่

พนักงาน Xbox เปิดใจหลังโดนปลด 3,200 ตำแหน่ง เผยความช็อกจากการถูกเลิกจ้างผ่านประชุมออนไลน์ 2 นาที เตือนการสูญเสียบุคลากรระดับอาวุโสกระทบอนาคตเกม AAA อย่าง The Elder Scrolls 6 และ Fallout 5

"ถ้าเป็นผม ผมไม่ทำแบบนั้นแน่" อดีตทีม Bethesda วิจารณ์ระบบสุ่มดาวเคราะห์ของ Starfield ที่สุดจะซ้ำซาก

"ถ้าเป็นผม ผมไม่ทำแบบนั้นแน่" อดีตทีม Bethesda วิจารณ์ระบบสุ่มดาวเคราะห์ของ Starfield ที่สุดจะซ้ำซาก

อดีตนักพัฒนาเก๋าของ Bethesda วิจารณ์ระบบสร้างดาวเคราะห์นับพันใน Starfield ว่าทำลายจุดเด่นด้านการสำรวจแบบดั้งเดิมของค่าย และขัดกับเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม RPG ยุคเก่า

รามานานแล้ว! อดีตทีมงาน Bethesda ชี้ Fallout 3 ในปี 2008 ไม่สมบูรณ์ และถึงเวลาสำหรับการ Remaster

รามานานแล้ว! อดีตทีมงาน Bethesda ชี้ Fallout 3 ในปี 2008 ไม่สมบูรณ์ และถึงเวลาสำหรับการ Remaster

อดีตศิลปินของ Bethesda เผย Fallout 3 ฉบับเดิมปี 2008 มีข้อจำกัดทางเทคโนโลยีสูงมากจนไม่ตรงตามเจตนาแรกของทีมงาน พร้อมมองว่าการนำกลับมาทำ Remaster คือโอกาสที่จะทำให้ตัวเกมสมบูรณ์แบบอย่างที่ควรจะเป็น

ลือ! Bethesda สั่งพับโปรเจกต์เกมยิง PvP ปริศนา คาดเป็น 'Project Platinum' จากทีมสร้าง Wolfenstein

ลือ! Bethesda สั่งพับโปรเจกต์เกมยิง PvP ปริศนา คาดเป็น 'Project Platinum' จากทีมสร้าง Wolfenstein

สื่อเผยข่าวลือจากอดีตทีมงาน Bethesda ระบุว่าได้ยกเลิกการพัฒนาเกมยิง FPS แนว PvP ที่ยังไม่เคยเปิดตัวอย่างเป็นทางการ คาดเป็นโปรเจกต์ลับรหัส 'Project Platinum' ของทีมพัฒนา MachineGame

บิดาผู้ร่วมสร้าง Fallout ชี้! Morrowind บน Xbox คือเกมพลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ของเกม RPG บนคอนโซล

บิดาผู้ร่วมสร้าง Fallout ชี้! Morrowind บน Xbox คือเกมพลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ของเกม RPG บนคอนโซล

ผู้ร่วมสร้างเกม Fallout ออกมาเปิดเผยว่า The Elder Scrolls III: Morrowind เวอร์ชัน Xbox คือจุดเปลี่ยนสำคัญที่สลายช่องว่างความแตกต่างระหว่างเกม RPG บน PC และคอนโซลลงอย่างสิ้นเชิง

ยอมรับเจ็บปวด! Todd Howard เปิดใจกรณีเลย์ออฟพนักงาน Bethesda 'ทำใจยากที่เพื่อนร่วมงานไม่อยู่แล้ว'

ยอมรับเจ็บปวด! Todd Howard เปิดใจกรณีเลย์ออฟพนักงาน Bethesda 'ทำใจยากที่เพื่อนร่วมงานไม่อยู่แล้ว'

โปรดิวเซอร์ของ Bethesda ออกมาเปิดใจครั้งแรกเกี่ยวกับกระแสการปลดพนักงานครั้งใหญ่ ยอมรับเป็นเรื่องยากทำใจที่ต้องสูญเสียเพื่อนร่วมงานที่อยู่กันมาหลายทศวรรษ ท่ามกลางวิกฤตการปรับโครงสร้าง Xbox