Nate Purkeypile อดีตศิลปินของ Bethesda และอดีตผู้นำทีมพัฒนา Fallout 76 ได้ออกมาเปิดเผยความรู้สึกผ่านรายการบทสัมภาษณ์ทาง YouTube ช่อง The Examined Game ร่วมกับ Steven Lake และมีการเรียบเรียงข้อมูลจาก Gamesradar+ โดยระบุว่าเขากำลังรอคอย Fallout 3 Remaster อย่างมาก เนื่องจากตัวเกมฉบับเดิมที่วางจำหน่ายในปี 2008 นั้น ต้องเผชิญกับข้อจำกัดทางเทคโนโลยีในยุคนั้นอย่างมหาศาล
Purkeypile อธิบายว่า ในช่วงปี 2008 ทีมงานต้องเจอกับกรอบและข้อจำกัดมากมาย ทั้งเรื่องการวางแสงในฉาก ขนาดของ Textures ที่เล็กมาก รวมถึงต้องคอยกังวลเรื่องงบประมาณหน่วยความจำ (Memory Budget) และจำนวนวัตถุที่จะแสดงผลบนหน้าจออยู่ตลอดเวลา ส่งผลให้ผลงานที่ออกมาในตอนนั้น "ไม่ใช่สิ่งที่ทีมงานตั้งใจไว้แบบ 100%"
นอกจากนี้ เขายังเทียบให้เห็นความแตกต่างของวงการเกมในช่วงเกือบ 20 ปีก่อนกับปัจจุบัน พร้อมเสริมว่าการนำเกมเก่ากลับมาทำใหม่ (Remake/Remaster) ในยุคหลัง ๆ ทำออกมาได้ดีขึ้นมาก เช่น ซีรีส์ Resident Evil ฉบับทำใหม่ ซึ่งต่างจากยุคแรก ๆ ที่ทำเพียงแค่นำ Textures มาขยายให้ใหญ่ขึ้นแล้วใส่ฟิลเตอร์ความคมชัดลงไป

Purkeypile ทิ้งท้ายว่า เขาวาดหวังให้ Fallout 3 Remaster กลายเป็นผลงานที่ผสมผสานความลงตัวระหว่างโลกยุคเก่าและยุคใหม่ คือยังคงความซื่อตรงต่อไอเดียตั้งต้นของทีมพัฒนาในปี 2008 แต่ขณะเดียวกันก็สามารถแข่งขันในฐานะเกมยุคปัจจุบันได้อย่างเต็มภาคภูมิ
ที่มา Gamesradar+