Todd Howard เผยบทเรียนจาก The Elder Scrolls 6 หวังให้แฟนเกมลืมไปเลยว่าเคยประกาศสร้างแล้ว
Todd Howard ตำแหน่ง Director ของ Bethesda เปิดใจถึงปรัชญาการประกาศเปิดตัวเกม โดยยอมรับว่าอยากให้ทุกคนทำเหมือนค่ายไม่เคยประกาศสร้าง The Elder Scrolls 6 ออกมา
Todd Howard ตำแหน่ง Director ของ Bethesda เปิดใจถึงปรัชญาการประกาศเปิดตัวเกม โดยยอมรับว่าอยากให้ทุกคนทำเหมือนค่ายไม่เคยประกาศสร้าง The Elder Scrolls 6 ออกมา
Todd Howard เปิดใจในรายการ Kinda Funny ยอมรับว่า Fallout 76 คือผลงานที่เขาภูมิใจที่สุดในชีวิตการทำงานกับ Bethesda เหนือกว่า Skyrim หรือ Fallout 4 เพราะเป็นเกมที่ผ่านความยากลำบากในการกอบกู้ชื่อเสียง
Todd Howard ให้สัมภาษณ์ล่าสุด ยอมรับว่า Fallout 76 และ Starfield คือการลองผิดลองถูก ยืนยัน The Elder Scrolls 6 จะกลับมาใช้รูปแบบการเล่นสไตล์ดั้งเดิมที่แฟนๆ คิดถึง
นักออกแบบและนักเขียนบทระดับตำนานจาก Bethesda เผยเบื้องหลังการพัฒนา Fallout 3 ว่าทีมงานเคยคิดจะจำลองระบบรถไฟใต้ดินให้เชื่อมต่อกันทั้งเมืองแบบสมจริง แต่ต้องพับแผนไปเพราะมันน่าเบื่อเกินไป
ผู้กำกับ Fallout 76 เปิดใจ! ทีมงานเคยคาดการณ์ผิดมหันต์ คิดว่าผู้เล่นในโลกหลังหายนะจะไล่ฆ่ากันเอง แต่ความเป็นจริงกลับกลายเป็นสังคมแห่งการแบ่งปัน โดยเฉพาะช่วงที่ซีรีส์ฉายใหม่ ๆ
อดีตผู้เชี่ยวชาญตำนานเกมของ Bethesda เผยความในใจหลังลาออก ระบุเคยถูกสัญญาว่าจะได้เป็น Lead Designer ของ TES6 และมีไอเดียจะทำตอนจบให้กลุ่ม Thalmor เป็นฝ่ายชนะคล้ายหนัง Empire Strikes Back
รับกระแส Fallout ซีซั่น 2 ที่กำลังจะฉาย Todd Howard แนะนำแฟน ๆ ให้ลองเล่น Fallout 76 โดยให้เหตุผลว่ามีการอัปเดตเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องและมีตัวละคร The Ghoul ให้พบเจอภายในเกม
Brian Hicks อดีตผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ DayZ ได้เปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังของโปรเจกต์เกมเอาชีวิตรอดในจักรวาล Wasteland ที่ไม่เคยถูกเปิดเผยมาก่อน ซึ่งถูกยกเลิกไปหลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Microsoft
หลังจากที่เงียบหายไปนานจนแฟน ๆ กังวล Bethesda ได้ออกมาให้คำมั่นสัญญาว่าจะยังคงทำงานกับอัปเดตในอนาคตของ Starfield และจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Jeff Gardiner อดีตหัวหน้าโปรเจกต์ Fallout 76 เผย เคยถูกตะโกนด่ากลาง Apple Store หลังเกมเปิดตัวแย่ แต่ภูมิใจที่ทีมงานสามารถกู้สถานการณ์ได้