เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานบทสัมภาษณ์เจาะลึกของ Kurt Kuhlmann อดีตนักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อเรื่อง (Loremaster) ที่ทำงานกับ Bethesda มายาวนานกว่า 20 ปี ซึ่งได้ออกมาเปิดใจถึงสาเหตุที่เขาตัดสินใจลาออกจากสตูดิโอ และวิสัยทัศน์ของเกม The Elder Scrolls 6 (TES6) ที่เขาเคยวาดฝันไว้แต่ไม่มีโอกาสได้ทำ
Kuhlmann เปิดเผยว่าหลังจากความสำเร็จของ Skyrim (ซึ่งเขาเป็น Co-lead) Todd Howard บอสใหญ่เคยสัญญาว่าจะให้เขารับตำแหน่ง Lead Designer ของภาค 6 แต่โครงการกลับถูกเลื่อนออกไปเรื่อย ๆ เพื่อหลีกทางให้ Fallout 76 และ Starfield จนเขารอคอยมานานกว่า 11 ปี และท้ายที่สุดบริษัทกลับเลือกคนอื่นมารับตำแหน่งนี้แทน
ไฮไลต์สำคัญคือวิสัยทัศน์ที่เขาเคยคิดไว้สำหรับ TES6 โดยเขาได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ Star Wars: The Empire Strikes Back ซึ่งเขาต้องการให้เนื้อเรื่องจบลงด้วยชัยชนะของกลุ่มตัวร้ายอย่าง The Thalmor ที่สามารถยึดครองแผ่นดินได้สำเร็จในตอนจบ เพื่อปูทางไปสู่ภาคต่อไป ซึ่งถือเป็นการฉีกขนบการเล่าเรื่องเดิม ๆ ของ Bethesda ที่ตัวเอกมักจะกอบกู้โลกได้เสมอ

ปัจจุบัน Bethesda กำลังทุ่มเทพัฒนา The Elder Scrolls 6 อย่างเต็มที่ (โดยผู้นำคนอื่น) ในขณะที่ Kuhlmann ได้ออกไปหาความท้าทายใหม่แล้ว ทิ้งไว้เพียงแนวคิด 'ตอนจบแบบ Bad Ending' ให้แฟน ๆ ได้แต่จินตนาการถึงความดาร์กที่อาจจะเกิดขึ้น
ที่มา Insider Gaming