Call of Duty
Call of Duty

Starfield

Latest

อดีตทีม Bethesda เผย! ที่ Starfield ไปไม่ถึงฝั่งฝันเพราะปัญหาเรื่อง 'การจัดการ' ที่ไม่เป็นตรงกัน

อดีตทีม Bethesda เผย! ที่ Starfield ไปไม่ถึงฝั่งฝันเพราะปัญหาเรื่อง 'การจัดการ' ที่ไม่เป็นตรงกัน

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบของ Bethesda เปิดใจถึงปัญหาเบื้องหลังการพัฒนา Starfield ระบุเกมขาดความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน เพราะทีมใหญ่เกินไป การสื่อสารล้มเหลว และการตัดสินใจล่าช้าเพราะต้องรอ Todd

อดีต Loremaster เผยวิสัยทัศน์ Elder Scrolls 6 ที่ไม่ได้ไปต่อ! เคยจะให้ตัวร้ายชนะแบบหนัง Star War

อดีต Loremaster เผยวิสัยทัศน์ Elder Scrolls 6 ที่ไม่ได้ไปต่อ! เคยจะให้ตัวร้ายชนะแบบหนัง Star War

อดีตผู้เชี่ยวชาญตำนานเกมของ Bethesda เผยความในใจหลังลาออก ระบุเคยถูกสัญญาว่าจะได้เป็น Lead Designer ของ TES6 และมีไอเดียจะทำตอนจบให้กลุ่ม Thalmor เป็นฝ่ายชนะคล้ายหนัง Empire Strikes Back

ลือหึ่ง! Call of Duty ที่จะลง Nintendo Switch 2 พัฒนาใกล้เสร็จแล้ว คาดเปิดศึกปี 2026

ลือหึ่ง! Call of Duty ที่จะลง Nintendo Switch 2 พัฒนาใกล้เสร็จแล้ว คาดเปิดศึกปี 2026

Jez Corden สื่อดังเผย Call of Duty เวอร์ชั่น Nintendo พัฒนาคืบหน้าไปมากและใกล้เสร็จสมบูรณ์ คาดเป็นภาค Warzone ที่จะมาลงให้เล่นกันในปี 2026 ตามสัญญา 10 ปีที่ Microsoft เคยให้ไว้

มือเก๋า Bethesda เผยบทเรียนสำคัญ! 'เกม RPG ไม่มีนิยามตายตัวอีกต่อไป' หมดยุคตั้งคำถามแล้ว

มือเก๋า Bethesda เผยบทเรียนสำคัญ! 'เกม RPG ไม่มีนิยามตายตัวอีกต่อไป' หมดยุคตั้งคำถามแล้ว

Emil Pagliarulo จาก Bethesda Game Studios เปิดใจถึงวิวัฒนาการของเกม RPG ระบุว่าเส้นแบ่งของแนวเกมนี้ไม่ชัดเจนอีกต่อไป สิ่งสำคัญที่ทีมงานโฟกัสตอนนี้คือการมอบเนื้อเรื่องที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น

Bethesda ทำลายความเงียบ เผยแผนอนาคต Starfield เตรียมมี 'เรื่องน่าตื่นเต้น' อีกเพียบ

Bethesda ทำลายความเงียบ เผยแผนอนาคต Starfield เตรียมมี 'เรื่องน่าตื่นเต้น' อีกเพียบ

หลังจากที่เงียบหายไปนานจนแฟน ๆ กังวล Bethesda ได้ออกมาให้คำมั่นสัญญาว่าจะยังคงทำงานกับอัปเดตในอนาคตของ Starfield และจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Starfield เกือบโหด! Bethesda เผย "เนื้อหนัง" สุดสยอง แต่ถูกตัดเพราะปัญหาทางเทคนิคและธีมไม่เข้า แฟนๆ

Starfield เกือบโหด! Bethesda เผย "เนื้อหนัง" สุดสยอง แต่ถูกตัดเพราะปัญหาทางเทคนิคและธีมไม่เข้า แฟนๆ

Bethesda เผย Starfield ตอนแรกตั้งใจให้มีความรุนแรง Gore แบบ Fallout 4 แต่ถูกตัดออกเพราะปัญหาทางเทคนิคและธีมไม่เข้ากับความสมจริงของเกม