สื่อข่าววงการเกม GamesRadar+ (อ้างอิงบทสัมภาษณ์จากคลิปยูทูปของ Radio Times) ได้เปิดเผยความเห็นของ Konrad Tomaszkiewicz ผู้กำกับเกม The Blood of Dawnwalker และอดีตผู้กำกับเกมระดับตำนานอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt ที่ได้ออกมาแสดงมุมมองเกี่ยวกับการตั้งเป้าหมายทางการเงินในการพัฒนาเกม
Tomaszkiewicz ระบุว่า แม้การทำเงินจะเป็นเรื่องจำเป็นเพื่อหาทุนสร้างเกมภาคถัดไป แต่การมุ่งเน้นไปที่การทำยอดขายให้ได้หลายล้านชุดไม่ใช่เป้าหมายหลักของเขาและทีมงาน Rebel Wolves "หากคุณมุ่งคิดแต่เรื่องยอดขายตั้งแต่ช่วงที่กำลังสร้างเกม และพยายามปรับเกมให้เข้ากับเป้าหมายยอดขาย เกมนั้นจะล้มเหลวตั้งแต่จุดเริ่มต้น" Tomaszkiewicz กล่าว
สำหรับเกม The Blood of Dawnwalker โปรเจกต์เกมแนว Horror RPG ยุคศตวรรษที่ 14 ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์เพื่อช่วยครอบครัวภายในเวลา 30 วัน นั้น ตัวเขามองว่ายอดขายเป็นเรื่องรองลงมา เพราะเขาเชื่อมั่นว่าหากสร้างเกมออกมาได้ดี ตัวเลขยอดขายจะตามมาเอง โดยเขาขอมัดรวมความสำเร็จของเกมจาก 'ความพึงพอใจและพลังบวกของแฟนเกม' รวมถึงรางวัลทางศิลปะที่ทีมงานจะได้รับมากกว่า
ที่มา GamesRadar+