หลังจากปล่อยให้แฟนๆ รอคอยมานานนับตั้งแต่เกมภาคแรกในปี 2019 ล่าสุด Control Resonant ผลงานเกม Action RPG ภาคต่อจากสตูดิโอ Remedy Entertainment ก็ใกล้จะได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว
จากการสัมภาษณ์โดยสื่อต่างประเทศอย่าง TechRadar ร่วมกับ Sergey Mohov หัวหน้านักออกแบบระบบการเล่น (Lead Gameplay Designer) ถึงทิศทางใหม่ของเกมภาคนี้ โดยความเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดคือการสวมบทบาทเป็น Dylan (น้องชายของ Jesse Faden จากภาคแรก) พร้อมปรับเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้จากการใช้อาวุธปืนมาเป็นระบบ เน้นการต่อสู้ระยะประชิด (Melee-focused) แบบรุกหนักและถึงเลือดถึงเนื้อ โดยใช้ Aberrant อาวุธเหนือธรรมชาติที่สามารถเปลี่ยนรูปร่างได้ ผสมผสานกับพลังจิต
แม้อิทธิพลส่วนหนึ่งจะมาจากเกมแอ็กชันชั้นนำ แต่แรงบันดาลใจหลักของเกมนี้ก็คือตัวเกม Control ภาคแรกเอง พวกเราโจทย์กันว่าอะไรคือแก่นแท้ของ Control? เราต้องการสร้างภาคต่อที่คงจิตวิญญาณเดิมไว้ แต่เสนอประสบการณ์การต่อสู้ประชิดตัวที่ดุดันและเข้าถึงตัวศัตรูมากขึ้น ซึ่งผมเชื่อว่าคุณจะยังไม่เคยสัมผัสเกมไหนที่มีรูปแบบตรงกับ Resonant เป๊ะๆ แน่นอน
Sergey Mohov
นอกจากนี้ Mohov ยังได้เปิดเผยรายละเอียดสำคัญอื่นๆ ของตัวเกมเพิ่มเติม ได้แก่:
ความยาวของเกม: เนื้อเรื่องหลักจะใช้เวลาเล่นประมาณ 30 ชั่วโมง และหากเก็บรายละเอียดแบบ 100% (Completionist) จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมง ซึ่งยาวกว่าเกมภาคแรกอย่างชัดเจน
ผู้เล่นหน้าใหม่เล่นได้ทันที: ตัวเกมถูกออกแบบมาให้ต้อนรับผู้เล่นใหม่ ไม่จำเป็นต้องเคยเล่นภาคแรกมาก่อน โดยในหน้าเมนูหลักจะมีระบบ Recap สรุปเนื้อหาภาคแรกให้ดูสั้นๆ
สำหรับ Control Resonant มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 24 กันยายนนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC
ที่มา TechRadar