กดดันหนัก! ทีมสร้าง Lies of P ยอมรับภาคต่อคือโจทย์หิน หลังภาคแรกประสบความสำเร็จสูงลิ่ว

แชร์เรื่องนี้:
กดดันหนัก! ทีมสร้าง Lies of P ยอมรับภาคต่อคือโจทย์หิน หลังภาคแรกประสบความสำเร็จสูงลิ่ว

ผ่านไป 3 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัว Lies of P เกมแนว Action RPG Soulslike ฟอร์มยักษ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงและคว้ารางวัลมาแล้วมากมาย ล่าสุดทีมพัฒนา NEOWIZ ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการทำงานผ่านคลิปวิดีโอใหม่ โดยยอมรับว่าพวกเขากำลังเผชิญกับความกดดันอย่างหนักในการสร้างสรรค์ตัวเกมภาคต่อให้ออกมาดียิ่งขึ้นกว่าเดิม

ตามรายงานจากสื่อต่างประเทศ GamesRadar+ ระบุว่า คุณ Kwon Byungsoo ผู้ดูแลฝ่ายนัยความและเนื้อเรื่อง (Narrative Director) ได้เปิดเผยว่า จากเดิมที่เคยเริ่มต้นพัฒนาภาคแรกด้วยกระดาษแผ่นเปล่า แต่ในตอนนี้ Lies of P กลายมาเป็นบรรทัดฐานและจุดเริ่มต้นใหม่ที่ทำให้ทีมงานต้องตั้งคำถามอยู่ตลอดเวลาว่าจะสามารถขยับขยายและทำได้ดีกว่าเดิมมากน้อยเพียงใด ขณะที่ด้านคุณ Cha Byungjun หัวหน้าทีมกำกับศิลป์ (Art Lead) และคุณ Choi Juwon ผู้กำกับเกม ต่างก็เห็นพ้องตรงกันว่า แม้ความกดดันจะสูงขึ้น แต่ทีมงานทุกคนยังคงมุ่งมั่นที่จะรักษาจิตวิญญาณและกรอบความคิดเดิมในการพัฒนา เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเองให้ได้

นอกจากเรื่องการพัฒนาภาคต่อแล้ว ในเบื้องหลังกระบวนการทำเกมยังมีการเปิดเผยถึงเหตุผลที่ทางค่ายตัดสินใจเพิ่มระบบปรับระดับความยาก (Difficulty Settings) เข้ามาในตัวเกมในภายหลังผ่าน DLC Expansion ซึ่งถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากสำหรับเกมแนว Soulslike โดยคุณ Lee Jeonghyeon ผู้กำกับฝ่ายต่อสู้ (Combat Director) เล่าว่า เกิดจากกิจกรรมภายในบริษัทอย่าง 'Game Days' ที่ให้ทีมงานทุกคนทดลองเล่นเกมที่ตัวเองสร้างขึ้น ผลปรากฏว่าทีมงานที่ไม่เชี่ยวชาญการเล่นเกมแนวนี้ไม่สามารถเล่นผ่านไปได้แม้กระทั่งครึ่งทาง ทีมงานจึงลองเพิ่มโหมดง่ายเข้ามาเพื่อให้ทุกคนทดสอบเกมได้จนจบ และพบว่ามันได้รับฟีดแบ็กที่ดีมาก จนนำไปสู่การตัดสินใจเพิ่มตัวเลือกความยากเพื่อให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงเกมได้ดีขึ้นในที่สุด

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง