Beastfolk Barber l ร้านตัดผมอนลวน ลูกค้าอนลเวง

แชร์เรื่องนี้:
Beastfolk Barber l ร้านตัดผมอนลวน ลูกค้าอนลเวง

เล็มออกนิดเดียวนะลูกน้า” ประโยคที่ได้ยินในร้านตัดผมจนชินหู และเราก็มักจะรู้กันดีว่าผลที่ออกมาจะไม่ตรงกับที่เราคิดเสมอ ทำไมกันกับแค่เรื่องง่ายๆ แต่พี่ช่างถึงไม่เข้าใจเรา หรือเป็นความผิดของเราที่คาดหวังอีกแบบหนึ่ง หรือมันเป็นคำสาปกันนะ! ในเมื่อหาคำตอบไม่ได้ คิดมากแล้วปวดหัว 
งั้นลองสลับบทบาทกันดูไหม? 

เกม Beastfolk Barber รับบทเจ้าของร้านตัดผมในโลกแฟนตาซี ที่ต้องคอยรับมือกับลูกค้ามากหน้าหลากอารมณ์ พร้อมให้คำปรึกษาปัญหาต่างๆ 
ของลูกค้า เพื่อจุดหมายเดียว คือการได้เห็นลูกค้าออกจากร้านพร้อมความสุข อีกหนึ่งเกมอินดี้ที่ผมจับตาคอย

ดังนั้นในบทความนี้ผมจึงขอมาแนะนำร้านตัดฮีลใจ ที่ผมได้ไปใช้บริการมาให้ทุกคนได้รู้จัก และไม่แน่คุณอาจจะไปเป็นลูกค้าประจำในวันที่ร้านเปิดบริการอย่างเต็มตัวครับ

ข้อมูลร้าน

ตัวเกมเกิดจากความร่วมมือของ 2 ทีมพัฒนา ได้แก่ Safe Flight Games และ GameWorks Ventures สองค่ายพัฒนาเกมสาย Cozy 
การันตีความฮีลใจด้วยการเป็นหนึ่งในเกมที่ได้จัดแสดงในงาน Wholesome Direct ปี 2026 โดยในปัจจุบันตัวเกมยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย
แต่ทีมงานได้ปล่อยเวอร์ชั่นทดลอง (Demo) ให้เล่นแล้ววันนี้บน Steam (ลิ้งค์อยู่ด้านล่างบทความ)

ภาพ Freddie เจ้าของร้านตัดผมแห่งนี้

ความเป็นมาของร้าน

ร้านตัดผมเล็กๆ แห่งหนึ่ง ในดินแดนมหัศจรรย์ มีเจ้าของร้านชื่อว่า “Freddie” พร้อมกับพนักงานคู่ใจนามว่า “Nella” แต่ความพิเศษไม่ได้หยุดแค่นั้น
เพราะภายในร้านยังมีกระจกที่สามารถแสดงภาพผมที่กำลังจะตัดให้เห็นได้ และเหมือนกับโลกความเป็นจริงที่ช่วงเวลาแห่งความสุขนั้นแสนสั้น 
ด้วยการมาถึงของลูกค้าคนหนึ่ง ที่มาพร้อมข้อเสนอ ว่า หากตัดผมให้เธอได้อย่างเพอร์เฟกต์ เธอจะช่วยแก้ไข "ความเสียใจในอดีต"

ภาพของปีศาจที่รู้ความจริงในอดีต

Gameplay

เกมการเล่นไม่ได้มีความซับซ้อน เพียงแค่คุณต้องรับฟังความต้องการของลูกค้า และสังเกตปฏิกิริยาของลูกค้า โดยตัวเกมจะมีผมเป็น 2 ส่วน 
ได้แก่ส่วนหน้า และส่วนหลัง ที่แต่ละส่วนจะมี 3 ทรงให้เลือกตัด หลังเลือกทรงผมทั้งสองส่วนได้แล้ว นำมาแสดงผ่านกระจกให้ลูกค้าดู 
เมื่อได้ทรงผมที่ถูกใจก็ถึงเวลาลงมือตัด ระหว่างที่ตัดเราก็จะได้รับฟังเรื่องราวของลูกค้าแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นความทุกข์ ความกังวล 
หรือแม้แค่ความตื่นเต้น ที่ส่วนใหญ่จะจบด้วยการให้คำปรึกษากับลูกค้า ร้านจะสร้างความประทับใจได้หรือไม่ขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของคุณ 
ในส่วนของเวลาปิดร้านตัวเกมจะเปิดโอกาสให้เราพักเล่นโทรศัพท์ เพื่อศึกษาโลกของตัวเกม และรับรู้ถึงผลของคำแนะนำที่คุณให้ 
เป็นอันจบหนึ่งวันภายในเกม

ภาพระบบ Event ระหว่างตัดผม

บรรยากาศในร้าน

การเลือกใช้ภาพแบบระบายสี พร้อมเลือกใช้สีโทนอุ่นแบบอ่อนๆ ทำให้ตัวร้านเป็นเหมือนพื้นที่ปลอดภัยที่เราสามารถ ปล่อยตัว ปล่อยใจ 
และปล่อยวางปัญหาต่างๆ จากการทำงาน อีกทั้งการเลือกใช้สีพื้นที่ไม่ฉูดฉาด เปิดโอกาสให้ผู้ออกแบบตัวละครสามารถหยิบจับคู่สีที่น่าดึงดูดได้
เป็นอีกหนึ่งภาพจำให้กับตัวละคร นอกจากหน้าตาและนิสัยที่โดดเด่น แถมตัวเกมเลือกใช้เพลงที่สะท้อนบุคลิกนิสัยของตัวละครนั้นๆ ที่ทั้งหมด
ยังอยู่ในพื้นฐานการเป็นเพลงที่ผ่อนคลาย แต่! ตัวละครที่ทีมงานตั้งใจสร้างมาป่วนผู้เล่น ทีมงานก็สามารถออกแบบมาได้กวนตรงความตั้งใจจริงๆ

ภาพกิจวัตรก่อนปิดร้าน

ข้อเสนอแนะ

ในส่วนนี้คือส่วนที่ผมคาดหวังว่าตัวเกมจะพัฒนาในเวอร์ชั่นเต็ม

  • เสียงพากย์ ถึงแม้เกมจะเป็นเกมจากทีมอินดี้ แต่ผมก็อยากให้ตัวเกมมีเสียงพากย์แบบเต็มรูปแบบ เพราะการที่ต้องมานั่งอ่านเรื่องราวยาวเหยียด บางทีมันให้ผมเริ่มรู้สึกไม่ผ่อนคลาย อาจจะไม่ต้องมีเสียงพากย์ทั้งเกมก็ได้ ค่อยๆ ทำให้ทีละตัวละคร ตามงบที่มีก็ได้
 
  • ปุ่มกดสนทนา อาจจะเป็นเป็นปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่เกิดกับผมเท่านั้น คือเวลาที่เราจะอ่านคำพูดถัดไปของตัวละครทุกตัว ทำได้เพียงการคลิกเม้าส์ซ้ายเพียงอย่างเดียว ในความรู้สึกผมอยากให้ใช้ปุ่ม Space Bar ได้ด้วย เพราะเวลาเล่นซ้ำแล้วอยากกดข้ามบทสนทนารัวๆ มันเป็นอะไรที่เมื่อยนิ้ว
 
  • ซับภาษาไทย อันนี้ถือเป็นคำขอร้องถ้าเป็นไปได้อยากให้ตัวเกมมีภาษาไทยในวันแรกที่วางจำหน่าย แต่ถ้าไม่มีผมก็ไม่ได้ติดขัดอะไร
ภาพแทนความรู้สึกของผม เมื่อเจอลูกค้ากวน
แชร์เรื่องนี้:
Karaboon
Karaboon

Content Writer