ผู้นำทีมชุมชน Insomniac ชี้! เพราะอัลกอริทึมโซเชียลมีเดียที่ปั่นแต่กระแสลบดราม่า Marvel's Wolverine

แชร์เรื่องนี้:
ผู้นำทีมชุมชน Insomniac ชี้! เพราะอัลกอริทึมโซเชียลมีเดียที่ปั่นแต่กระแสลบดราม่า Marvel's Wolverine

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า หลังจากที่สื่อหลายสำนักเริ่มปล่อยพรีวิวเกม Marvel's Wolverine จากค่าย Insomniac Games ออกมา ซึ่งสื่อส่วนใหญ่ต่างให้ความเห็นในเชิงบวกว่าตัวเกมทำออกมาได้น่าประทับใจ แต่ในทางกลับกัน บนโลกโซเชียลมีเดียกลับเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์ในเชิงลบอย่างหนักเกี่ยวกับคลิปเกมเพลย์ใหม่ที่ปล่อยออกมา

ประเด็นหลักที่ถูกโจมตีมีทั้งฉากสู้กับบอสหุ่นยนต์ Sentinel Prototype ที่ผู้เล่นมองว่าใช้ระบบการหลบหลีกแล้วสวนกลับแบบเดิม ๆ ที่เห็นจนชินในเกมยุคก่อน รวมถึงฉากไล่ล่าแบบเป็นเส้นตรง (Linear) ที่เน้นความสมจริงแบบภาพยนตร์ แต่ผู้เล่นกังวลว่าจะขาดความสนุกในด้านเกมเพลย์ ยิ่งไปกว่านั้น โพสต์อย่างเป็นทางการของ PlayStation ยังโดนผู้เล่นเข้าไปถล่มคอมเมนต์แสดงความไม่พอใจใส่ประเด็นที่ Sony มีแผนจะเลิกผลิตแผ่นดิสก์เกมสำหรับ PlayStation ในปี 2028 ซึ่งแม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องกับทาง Insomniac โดยตรง แต่ก็ทำให้กระแสลบกลบความตื่นเต้นของตัวเกมไปอย่างมาก

ล่าสุด James Stevenson Director ของ Community และ Marketing จากทีม Insomniac Games ได้ออกมาโพสต์ผ่าน X (Twitter) ระบุว่า ระบบอัลกอริทึมของโซเชียลมีเดียในปัจจุบันพยายามผลักดันและขยายความความเห็นเชิงลบเข้าหาผู้ใช้อย่างหนักหน่วง ซึ่งเป็นเรื่องที่ส่งผลเสียต่อสุขภาพจิตของทีมพัฒนา และยืนยันว่ากระแสลบเหล่านี้ไม่ได้สะท้อนถึงความคิดเห็นของคนส่วนใหญ่หรือผู้เล่นทั้งหมด โดยเขายังเตือนสติว่า Insomniac มีผลงานเกมคุณภาพระดับคะแนน Metacritic สูงลิบมาโดยตลอด และขอให้ผู้เล่นรอสัมผัสตัวเกมเต็มที่จะเปิดตัวในเดือนหน้านี้ก่อนตัดสิน

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง