ผลวิจัยชี้! ผู้เล่น 2 ใน 3 เมินเกมใหม่เน้นเล่นแต่เกมเดิมกับภาคต่อเพราะเบื่อเกมตามกระแสไม่มีทิศทาง

แชร์เรื่องนี้:
ผลวิจัยชี้! ผู้เล่น 2 ใน 3 เมินเกมใหม่เน้นเล่นแต่เกมเดิมกับภาคต่อเพราะเบื่อเกมตามกระแสไม่มีทิศทาง

สำนักข่าว GamesIndustry รายงานอ้างอิงข้อมูลจากรายงานอุตสาหกรรมเกมประจำปีของบริษัทที่ปรึกษาระดับโลก Bain & Company ซึ่งสำรวจผู้เล่นมากกว่า 5,300 คนทั่วโลก พบว่าตลาดเกมซอฟต์แวร์เติบโตเฉลี่ย 3% ต่อปี แต่พฤติกรรมผู้เล่นกลับเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง โดยเกมเมอร์สองในสาม (ประมาณ 66%) ชื่นชอบการเล่นเกมภาคต่อหรือเกมแนวเดิม ๆ ที่คุ้นเคย และมีผู้เล่นเพียง 20% (1 ใน 5) เท่านั้นที่คอยมองหาเกมใหม่ๆ

ผลการวิจัยระบุว่า ผู้เล่นเริ่มเหนื่อยหน่ายกับเกมที่เรียกว่า 'Unfocused Middle' หรือเกมกว้าง ๆ เซฟ ๆ ที่พยายามทำมาเพื่อเอาใจทุกคนแต่ขาดเอกลักษณ์ โดย Bain & Co ได้เปรียบเทียบความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ที่จับกลุ่มเป้าหมายเฉพาะอย่างชัดเจนจนประสบความสำเร็จอย่างสูง กับ Concord ที่พยายามแทรกตัวเข้าตลาด Hero Shooter ที่แออัดจนล้มเหลว ซึ่งจากการวิเคราะห์เกมกว่า 100 เกมที่วางขายตั้งแต่ปี 2023 พบว่าเกมที่มีกลุ่มเป้าหมายชัดเจนมีอัตราประสบความสำเร็จทางพาณิชย์สูงถึง 83% ขณะที่เกมทั่วไปทำได้เพียง 50%

Baldur's Gate 3

นอกจากนี้ รายงานยังได้กล่าวถึงการนำ Generative AI มาใช้ในอุตสาหกรรมเกม โดยเตือนผู้พัฒนาว่า แม้ AI จะช่วยเพิ่มความเร็วในการผลิต แต่หากไม่มีกลุ่มเป้าหมายที่ชัดเจน AI ก็เป็นเพียงเครื่องมือที่ 'ขยายความผิดพลาดให้เร็วขึ้นเท่านั้น' อย่างไรก็ตาม ทัศนคติของผู้เล่นต่อ AI ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะกลุ่มวัยรุ่นอายุ 13-17 ปี ที่มีถึง 59% รู้สึกยอมรับการใช้ AI ในการพัฒนาเกมมากขึ้นกว่าปีก่อน

ที่มา GamesIndustry

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง