จากรายงานบนเว็บไซต์ Video Games Chronicle (VGC) อ้างอิงผลการศึกษาสภาพตลาดจาก Ampere Analysis ระบุว่า หากค่ายยักษ์ใหญ่ทั้งสองยังคงเปิดตัวเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ในปี 2028 ในรูปแบบเดิมที่เน้นการอัปเกรดสเปกขึ้นทีละนิด แต่ตั้งราคาจำหน่ายสูงถึง $1,000 จะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่ออัตราการเข้าถึงของผู้เล่นยุคใหม่
รายงานประเมินว่า ยอดขายรวมของ PS6 และ Xbox Helix ในช่วง 5 ปีแรกหลังเปิดตัว จะลดลงสูงสุดถึง 38% เมื่อเทียบกับยอดขายรวมของ PS5 และ Xbox Series X|S ในช่วงเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ ยังจะส่งผลกระทบต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคในภาพรวม โดยคาดว่าภายในปี 2031 รายได้ในตลาดเกมและบริการของทั้งสองค่ายจะสูญหายไปกว่า 3.4 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 12%) เมื่อเทียบกับกรณีที่ตั้งราคาเครื่องไว้ที่ $700

สาเหตุของราคาฮาร์ดแวร์ที่พุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง มาจากปัญหาการขาดแคลนชิ้นส่วนทั่วโลกและสงครามทางการค้า ซึ่งส่งผลให้ราคาเครื่องอย่าง PS5 Pro ขยับขึ้นไปแตะระดับ $900 แล้ว ทั้งนี้ Ampere ได้เสนอ 3 ทางออกเพื่อหลีกเลี่ยงการตั้งราคา $1,000 ดังนี้:
ชะลอการเปิดตัว: เลื่อนการเปิดตัวคอนโซลยุคใหม่ออกไปหลังปี 2028 เพื่อยืดอายุของเครื่องรุ่นปัจจุบัน และรอให้ราคาชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ปรับตัวลดลง
อุดหนุนราคาฮาร์ดแวร์: ยอมขาดทุนค่าเครื่องเพิ่มขึ้น (Subsidies) แล้วใช้วิธีหารายได้รูปแบบใหม่ หรือการขายคอนเทนต์ดิจิทัลที่รุกหนักกว่าเดิมเพื่อชดเชย
เน้นนวัตกรรมมากกว่าความแรง: ปรับเปลี่ยนรูปแบบตัวเครื่องและฟังก์ชันการใช้งานอย่างก้าวกระโดด แทนการเน้นอัปเกรดความสวยงามของกราฟิกเพียงอย่างเดียว ซึ่งเป็นแนวทางที่ Xbox เริ่มส่งสัญญาณว่าจะนำมาใช้กับ Project Helix ที่คาดว่าจะมาในรูปแบบไฮบริดระหว่าง PC และคอนโซล
ที่มา Video Games Chronicle