อดีตบอส Blizzard สับยับ Xbox รุ่นใหม่ราคาแตะ 1,800 เหรียญ ‘ไม่มีทางขายได้’
ไมค์ อิบาร์รา อดีตผู้บริหาร Blizzard ชี้ข่าวลือราคา Xbox ยุคใหม่ 1,800 เหรียญจะดับอนาคตยอดขายฮาร์ดแวร์ ชี้คอนโซลยุคปัจจุบันทั้ง Series X และ PS5 Pro ยังเพียงพอต่อผู้เล่น 99%
ไมค์ อิบาร์รา อดีตผู้บริหาร Blizzard ชี้ข่าวลือราคา Xbox ยุคใหม่ 1,800 เหรียญจะดับอนาคตยอดขายฮาร์ดแวร์ ชี้คอนโซลยุคปัจจุบันทั้ง Series X และ PS5 Pro ยังเพียงพอต่อผู้เล่น 99%
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Xbox ออกมายืนยันว่าระบบปฏิบัติการ Helix OS พัฒนาบนฐานของ Windows พร้อมสยบข่าวลือความขัดแย้ง และประกาศเปิดตัวเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ FSR 4.1 และ FSR Diamond จากค่าย AMD
สัญญาณเตือนคอนโซลยุคหน้าหาก PS6 และ Xbox Helix เปิดตัวที่ราคา $1,000 ยอดขายอาจดิ่งลงถึง 38% ใน 5 ปีแรก เพราะผู้เล่นสู้ราคาไม่ไหว และอาจทำเงินในระบบหายไปกว่า 3.4 พันล้านดอลลาร์
แคมเปญล่ารายชื่อจากร้านค้าเกมในแคนาดาอย่าง 'Don’t Kill the Disc' มีคนลงชื่อกว่า 200,000 คนแล้ว หลัง Sony ประกาศเลิกผลิตแผ่นเกมในปี 2028 ชี้ทำลายระบบเศรษฐกิจท้องถิ่นและริบสิทธิ์ผู้บริโภค
อดีตผู้บริหารระดับสูงของ PlayStation ออกโรงวิเคราะห์เหตุการณ์ช็อกวงการที่ Sony ประกาศเตรียมหยุดผลิตแผ่น ยอมรับในอดีตค่ายเคยถกเถียงเรื่องนี้มานานกว่า 20 ปีแต่ติดปัญหาเรื่องโครงสร้างอินเทอร์เน็ตโลก
นักวิเคราะห์ชี้ในอนาคตมาตรการหักดิบเลิกผลิตแผ่นดิสก์ของ Sony หรือแม้กระทั่ง Xbox ก็จะไม่ส่งผลต่อทิศทางของค่าย Nintendo อย่างแน่นอนและเหลือคอนโซลยุคปัจจุบันเพียงรุ่นเดียวในตลาดที่ยังคงมีสื่อรูปแบบตลับ
ลือ Microsoft พิจารณาถอดช่องใส่แผ่นออกจากเครื่องคอนโซลยุคถัดไป พร้อมซุ่มพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถแปลงแผ่นเกม Xbox บนชั้นวางให้กลายเป็นเวอร์ชันดิจิทัลดาวน์โหลดได้
CEO ของ Xbox ยอมรับว่าปัญหาชิ้นส่วนหน่วยความจำขาดตลาดและต้นทุนที่สูงขึ้น จะส่งผลกระทบต่อทั้งราคาขายและปริมาณการผลิตของเครื่องคอนโซลยุคถัดไปอย่าง Project Helix
ซีอีโอคนใหม่ของ Microsoft Gaming ยอมรับผ่านบันทึกภายในว่าราคาของ Xbox Game Pass ในปัจจุบันนั้นสูงเกินไปสำหรับผู้เล่น พร้อมเตรียมแผนปรับโครงสร้างระบบสมาชิกให้มีความยืดหยุ่นและคุ้มค่ามากยิ่งขึ้นในอนาคต
Seamus Blackley บิดาแห่ง Xbox รุ่นแรก เผยตื่นเต้นกับนวัตกรรมจาก Valve และ Nintendo มากกว่า Project Helix ของ Microsoft โดยชี้ว่า Valve ให้ความสำคัญกับตัวเกมเป็นอันดับหนึ่งเสมอ