Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Halo ระดับตำนาน ได้ออกมาเปิดเผยผ่านทาง X (Twitter) ถึงแนวคิดและวิสัยทัศน์หากเขายังคงมีโอกาสได้พัฒนาเกมภาคใหม่ในซีรีส์นี้ โดยเขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าแฟนเกมหลายคนอาจจะไม่ชอบทิศทางดังกล่าว เนื่องจากเขาต้องการปรับเปลี่ยนโทนของเกมให้มีความมืดมน (Darker) และเน้นอารมณ์ความสมจริงแบบสงครามทางการทหาร (Grounded Military Feel) มากขึ้น
รายงานจากสำนักข่าว IGN ระบุว่า Lehto ต้องการจะพักเนื้อหาประวัติศาสตร์ (Lore) ดั้งเดิมของ Halo เอาไว้ชั่วคราว เพื่อเปิดทางให้กับการเล่าเรื่องบทใหม่สำหรับผู้เล่นยุคใหม่และแฟนเกมรุ่นเก๋า ทั้งนี้ Cliff Bleszinski ผู้สร้างซีรีส์ Gears of War ได้เข้ามาแสดงความคิดเห็นในโพสต์ดังกล่าวว่า เขาอยากเห็นเกม Halo ในระดับเรต R ที่มีความรุนแรงและดิบโหด ซึ่ง Lehto ก็ได้ตอบกลับอย่างสนใจพร้อมเอ่ยปากชวน Bleszinski มาร่วมงานกัน
อย่างไรก็ตาม Lehto ยืนยันว่าไอเดียเหล่านี้เป็นเพียงจินตนาการเท่านั้น และเขาสงสัยว่า Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox จะใส่ใจกับแนวคิดนี้หรือไม่ นอกจากนี้ เขายังได้ฝากข้อคิดเตือนใจไปถึงผู้บริหารของ Halo Studios ว่า เกม Halo จะต้องถูกสร้างขึ้นโดยทีมพัฒนาหลักในท้องถิ่นที่ทำงานร่วมกัน ไม่ใช่การใช้วิธีจ้างบริษัทภายนอก (Outsource) หรือสัญญาจ้างชั่วคราวที่ไม่มีความผูกพันกับการสร้างสรรค์ผลงาน ซึ่งปัญหานี้เคยส่งผลกระทบต่อโปรเจกต์ Halo: Campaign Evolved มาแล้วในอดีต

ที่มา IGN