เกือบไม่ได้เกิด! ผู้สร้างเผย Dishonored คือเดิมพันครั้งสุดท้ายของ Arkane ตอนเหลือเงินก้อนแค่ 4 เดือน

แชร์เรื่องนี้:
เกือบไม่ได้เกิด! ผู้สร้างเผย Dishonored คือเดิมพันครั้งสุดท้ายของ Arkane ตอนเหลือเงินก้อนแค่ 4 เดือน

จากการรายงานของ PC Gamer ระบุว่า Harvey Smith อดีตหัวเรือใหญ่ของ Arkane Austin ที่เพิ่งเปิดตัวสตูดิโอแห่งใหม่ในชื่อ Black Pony Immersive ได้ออกมาเปิดเผยย้อนความหลังถึงจุดเปลี่ยนสำคัญในอาชีพของเขา นั่นคือช่วงการพัฒนาเกม Dishonored ผลงานระดับขึ้นหิ้งที่เกือบจะไม่ได้เกิดขึ้นบนโลกใบนี้

Harvey Smith เล่าว่า ก่อนที่จะเกิดเกม Dishonored สตูดิโอ Arkane เคยตกอยู่ในสถานะวิกฤตหนักจนใกล้จะเจ๊ง เพราะต้องคอยรับงานสัญญาจ้างค่ายใหญ่อื่น ๆ เพื่อประคองตัวรอด ถึงขนาดที่ต้องแบกทำโปรเจกต์พร้อมกันถึง 9 งาน ทั้งเกมกับ EA, Ubisoft ไปจนถึงเกมยิงซอมบี้ จนกระทั่งสตูดิโอเหลือเงินสำรองสำหรับบริหารงานอีกเพียงแค่ 4 เดือนเท่านั้น

ด้วยสถานการณ์หลังชนฝา ทีมงานจึงตัดสินใจ 'วัดดวง' ครั้งสุดท้ายด้วยการหยุดรับงานจ้างภายนอกทั้งหมด แล้วหันมาร่วมใจกันสร้างเกมแนว Immersive Sim ที่พวกเขาสนใจและหลงใหลจริง ๆ โดยตั้งใจว่าหากต้องล้มละลายก็ขอเสนอผลงานที่เป็นตัวตนของตัวเอง และผลลัพธ์จากความเสี่ยงครั้งนั้นก็คือเกม Dishonored ที่กลายเป็นผลงานประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย และพลิกชีวิตของสตูดิโอรวมถึงอาชีพการงานของเขาไปตลอดกาล

ความพ่ายแพ้และชัยชนะในครั้งนั้น ทำให้ Harvey Smith เชื่อมั่นว่าการทำเกมที่มาจากความแพสชันจริง ๆ คือทางรอดที่ดีที่สุด ซึ่งส่งผลให้สตูดิโอใหม่อย่าง Black Pony Immersive ของเขาประกาศชัดเจนว่าจะเน้นทำเกมแนว Immersive Sim และจะไม่วิ่งตามกระแสตลาดอย่างแน่นอน

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง