เว็บไซต์ GamesRadar+ เปิดเผยบทสัมภาษณ์ของ Rob Nelson ผู้ช่วยหัวหน้าสตูดิโอ Rockstar North ผ่านสื่อ TroisCouleurs โดยเขาได้กล่าวถึงทิศทางการพัฒนาเกมระดับมหากาพย์อย่าง Grand Theft Auto VI (GTA 6) ว่า ทีมงานมีความปรารถนาอย่างยิ่งที่จะดึงเอาความลึกซึ้งของโลกและระบบการปฏิสัมพันธ์จาก Red Dead Redemption 2 มาประยุกต์ใช้ พร้อมกับสร้างความสัมพันธ์และความผูกพันทางอารมณ์ (Emotional Connection) ระหว่างตัวละครเอกกับผู้เล่น ให้ตรึงใจได้ในระดับเดียวกับที่แฟนๆ เคยหลงรัก Arthur Morgan ตัวเอกระดับขึ้นหิ้งแห่งวงการเกม
Nelson อธิบายว่า หลังจากที่ประสบความสำเร็จกับการใช้ตัวเอก 3 คนใน GTA 5 ทางสตูดิโอต้องการกลับมาต่อยอดไอเดียการใช้ตัวเอกหลายคนอีกครั้ง แต่ปรับเปลี่ยนมาใช้คู่หูคู่นักรักอย่าง Jason และ Lucia ซึ่งเปิดโอกาสให้ทีมงานสามารถถ่ายทอดเนื้อเรื่องที่มีน้ำหนักและส่งผลกระทบต่อจิตใจของผู้เล่นได้มากกว่าเดิม โดยเน้นไปที่การแทรก "ช่วงเวลาอันเงียบสงบ" (Quieter Moments) และความสัมพันธ์อันใกล้ชิดของทั้งสองคน เพื่อสร้างมิติความสมจริงให้กับตัวละคร ซึ่งแตกต่างจากตัวเอกในภาค 5 ที่มีลักษณะเป็นเพียงเพื่อนร่วมงานที่ทนรักษาสัมพันธ์กันเพื่อผลประโยชน์เท่านั้น

ผู้บริหาร Rockstar North ทิ้งท้ายว่า ฉากอารมณ์ที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังเหล่านี้ ถือเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Red Dead Redemption 2 ซึ่งการสลับตัวละครในสถานการณ์คับขัน เช่น ในช่วงที่ Lucia พลักตกบันไดแล้วเกมตัดสลับไปที่ Jason ในสภาวะที่ไม่ยินเสียงของเธอ จะช่วยส่งผ่านความวิตกกังวลและความเป็นห่วงออกมาได้อย่างสมจริง โดยฉากอันเงียบสงบเหล่านี้จะช่วยส่งเสริมให้ฉากแอ็กชันอันดุเดือดที่ตามมามีความหมายและกระแทกใจผู้เล่นได้ทวีคูณ
ที่มา GamesRadar+