เว็บไซต์ The Gamer เปิดเผยบทสัมภาษณ์ของ James Yen หัวหน้าทีมโปรดิวเซอร์เกม Heroes of the Storm ในงาน BlizzCon ถึงการกลับมาสร้างความฮือฮาครั้งใหญ่ด้วยการประกาศเปิดตัวฮีโรใหม่ในรอบ 6 ปีอย่าง Xal'atath (The Harbinger of the Void) จาก World of Warcraft ซึ่งมีกำหนดเข้าทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ PTR วันที่ 14 กันยายน และปล่อยให้เล่นจริง 28 กันยายนนี้ โดย Yen เผยว่าเดิมทีทีมงานตั้งใจออกแบบให้เธอเป็นตัวละครสายซัพพอร์ต แต่จากการทดสอบเล่นพบว่ายังไม่สนุกเท่าที่ควร จึงปรับบทบาทมาเป็นตัวรุกระยะไกล (Ranged Assassin) ที่ดึงบุคลิกสายมืดและความยโสของตัวละครมาสร้างสีสันบนสนามรบได้อย่างโดดเด่น
การเปิดตัว Xal'atath ในครั้งนี้เปรียบเสมือนแบบทดสอบครั้งสำคัญของ Blizzard หลังจากที่ปล่อยให้เกมรันระบบอยู่เงียบๆ มาตั้งแต่ปี 2022 โดยทีมงานต้องการวัดระดับความสนใจของผู้เล่นว่าจะกลับมาเล่นอย่างต่อเนื่องและช่วยขยายฐานผู้เล่นได้หรือไม่ ซึ่งถือเป็นโมเดลการพัฒนาที่เน้นความยั่งยืน และหากกระแสตอบรับดีเยี่ยมก็อาจเป็นสัญญาณเปิดประตูสู่อนาคตใหม่ของตัวเกม แม้ทางทีมงานจะยังไม่ยืนยันแผนการอัปเดตระยะยาวหรือการกลับไปใช้ตารางพัฒนาแบบเดิมในอดีตก็ตาม
นอกจากนี้ Yen ยังได้กล่าวถึงประเด็นมุกตลกในชุมชนผู้เล่นเกี่ยวกับคำว่า "Copium" (การหวังให้เกมกลับมาอัปเดต) โดยเขายืนยันอย่างอารมณ์ดีว่าหวังให้การมาของ Xal'atath ช่วยเลิกสูดกาวและกลายเป็นความจริงที่ทุกคนสัมผัสได้เสียที พร้อมทั้งแง้มทิ้งท้ายว่าอาจมีฮีโรใหม่ตัวถัดไปตามมาในอนาคต โดยขึ้นอยู่กับพลังสนับสนุนและความรักของแฟนเกมที่ยังคงเหนียวแน่นมาโดยตลอด
ที่มา The Gamer