Marvel's Wolverine ทำยอดขายทะลุ 1.9 ล้านชุดใน 3 วัน แม้จะโดนถล่มหนักในโลกออนไลน์

แชร์เรื่องนี้:
Marvel's Wolverine ทำยอดขายทะลุ 1.9 ล้านชุดใน 3 วัน แม้จะโดนถล่มหนักในโลกออนไลน์

Alinea Analytics บริษัทวิเคราะห์ตลาดเกมเผยว่า Marvel's Wolverine ทำยอดขายทะลุ 1.9 ล้านชุดภายใน 3 วันนับตั้งแต่วางจำหน่าย (รวมยอดพรีออร์เดอร์ดิจิทัลก่อนวางจำหน่ายกว่า 1 ล้านชุด) สร้างรายได้รวมกว่า 130 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยในจำนวนนี้ 22.9% มาจากยอดขายแผ่นเกม

ความสำเร็จในช่วงเริ่มต้นนี้ทำให้ Wolverine แซงหน้ายอดขายและรายได้ตลอดอายุของ Death Stranding 2 บน PS5 ไปแล้ว (129 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 1.8 ล้านชุด) และกลายเป็นเกมใหม่จาก PlayStation Studios ที่ทำรายได้สูงสุดบน PS5 ในปีนี้ แซงหน้าเกมอื่น ๆ ทั้ง MLB The Show, Marathon, Saros และ Marvel Tōkon

ตลาดหลักของ Wolverine คือสหรัฐอเมริกา คิดเป็นสัดส่วนถึง 53% ของฐานผู้เล่นทั้งหมด ตามมาด้วยสหราชอาณาจักร (7%), ฝรั่งเศส (5%) และแคนาดา (4%) สำหรับด้านราคา เกมนี้ขายในราคา 70 ดอลลาร์สหรัฐในอเมริกา แต่ราคาสูงกว่าถึง 33.8% ในสหราชอาณาจักร และ 31.2% ในกลุ่มประเทศยูโร ขณะที่ราคาในแคนาดากลับถูกกว่า 7.2%

แม้ยอดขายจะออกมาดี แต่เกมนี้กลับเผชิญกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในโลกออนไลน์ โดยหลายคนวิจารณ์เรื่องความเป็นเกมนำทางมากเกินไป ความเป็นเส้นตรงของเกมเพลย์ และการทิ้งเอกลักษณ์ภาพสีสันสดใสแบบเดิมของ Insomniac Games ซึ่งสอดคล้องกับคะแนน Metacritic ที่ 77 คะแนน ถือเป็นคะแนนต่ำที่สุดของ Insomniac ในรอบกว่าทศวรรษ (ไม่นับ DLC) อย่างไรก็ตาม ผู้ที่วิพากษ์วิจารณ์ในโลกออนไลน์ส่วนใหญ่ยังไม่ได้เล่นเกมจริงเลยด้วยซ้ำ เนื่องจากกระแสวิจารณ์ไวรัลส่วนใหญ่เกิดขึ้นก่อนวันวางจำหน่ายจริง

ปัจจุบัน Wolverine ขึ้นเป็นเกมทำรายได้สูงสุดอันดับ 6 บน PS5 ประจำปีนี้ แม้จะวางจำหน่ายมาเพียงไม่กี่วัน และเมื่อเทียบรายได้ในช่วง 3 วันแรกกับเกมอื่นๆ Wolverine ก็ยังทำยอดขายได้เร็วกว่าเกมอย่าง NBA 2K27, Resident Evil Requiem, 007 First Light, AC Black Flag Resynced และ Crimson Desert

เมื่อเทียบกับเกม PlayStation Studios ที่ทำรายได้สูงสุดในรอบ 3 ปีที่ผ่านมา Wolverine ขึ้นมาอยู่อันดับ 7 แซงหน้า Death Stranding 2 ไปแล้ว โดยหากเทียบแบบ Launch-aligned Wolverine ทำยอดขายได้ดีกว่าเกมเหล่านี้ทั้งหมด ยกเว้น Spider-Man 2 ที่ทำรายได้ 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐใน 3 วันแรก เกือบเท่าตัวของ Wolverine

สำหรับกลุ่มผู้เล่นที่ซื้อ Wolverine ส่วนใหญ่เป็นแฟนตัวยงของเกมซูเปอร์ฮีโร่ โดยประมาณ 82% เคยเล่น Spider-Man ภาคแรกของ Insomniac, 70% เคยเล่น Spider-Man 2 และ 67% เคยเล่น Miles Morales มาก่อน ซึ่งสูงกว่าสัดส่วนผู้เล่น Fortnite เสียอีก นอกจากนี้ยังมีความทับซ้อนสูงกับเกมอย่าง Batman: Arkham Knight, Marvel Rivals และเกมซูเปอร์ฮีโร่อื่นๆ อีกมากมาย

เมื่อดูข้อมูลเกมที่ผู้ซื้อ Wolverine เล่นในเดือนนี้ พบว่า 10 อันดับแรก ได้แก่ Fortnite, Marvel Rivals, Spider-Man 2, GTA 5, Roblox, NBA 2K27, FC 26, Onimusha: Way of the Sword, Halloween: The Game และ The Blood of the Dawnwalker สะท้อนให้เห็นว่าฐานผู้เล่นของ Wolverine ส่วนใหญ่เป็นกลุ่มผู้เล่นทั่วไป กระแสหลัก และมักเป็นกลุ่มครอบครัว ที่ไม่ได้สนใจกระแสวิพากษ์วิจารณ์หรือคะแนน Metacritic ต่ำแต่อย่างใด แสดงให้เห็นถึงเกมที่ขายได้ด้วยแบรนด์และบรรยากาศ มากกว่าคะแนนวิจารณ์

แม้ Wolverine จะขายได้ดีในช่วงแรก แต่ระยะยาวในเชิงพาณิชย์อาจถูกจำกัดด้วยกระแสตอบรับที่ผสมผสานจากสื่อและสตรีมเมอร์ ต่างจาก Spider-Man ที่ได้รับคำวิจารณ์ดีเยี่ยมและยังคงได้รับความนิยมต่อเนื่องมาหลายปี อย่างไรก็ตาม Wolverine ยังคงมีแนวโน้มจะได้รับแรงหนุนเพิ่มเติมจากกระแสการตลาดของ X-Men ในจักรวาล MCU ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงช่วงเทศกาลวันหยุดปลายปีและกลุ่มผู้ซื้อ PS5 ใหม่ที่มองหาเกมโชว์กราฟิกระดับไฮเอนด์

ที่มา Alinea Analytics 

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง