YouTuber เผยโปรเจกร์! จำลองโลก Minecraft นาน 2 พันล้านปี จนเกมสามารถเอาชนะตัวเองได้ในที่สุด

แชร์เรื่องนี้:
YouTuber เผยโปรเจกร์! จำลองโลก Minecraft นาน 2 พันล้านปี จนเกมสามารถเอาชนะตัวเองได้ในที่สุด

เว็บไซต์ GamesRadar+ ระบุว่าจากการทดลองอันน่าทึ่งเกี่ยวกับเกมเอาชีวิตรอดยอดนิยมที่สุดตลอดกาลอย่าง Minecraft พบว่าโลกเกมนี้สามารถเอาชนะตัวเองได้โดยอัตโนมัติ นั่นคือการสังหาร Ender Dragon และเปิดฉากเครดิตจบเกม หลังจากผ่านไปราว 2 พันล้านปี

ในทางเทคนิคแล้ว Minecraft สามารถเล่นตัวเองให้จบได้มานานแล้ว เพียงแค่ไปยัง The End และสังหาร Ender Dragon โดยทั่วไปมักทำด้วยการยิงธนูใส่หลังจากทำลายคริสตัลรอบๆ The End ที่คอยฟื้นฟูพลังชีวิตของมังกรก่อน แม้แต่ไม่มีผู้เล่นเข้าไปแทรกแซง มอนสเตอร์ในเกมก็สามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้เช่นกัน แต่มีข้อแม้สำคัญคือโลกเกมนั้นต้องมีประตูสู่ The End ที่เปิดใช้งานอยู่แล้ว เนื่องจากมอนสเตอร์ไม่สามารถสร้าง Eye of Ender หรือนำไปวางในกรอบประตูเพื่อเปิดใช้งานได้ แต่หากมีประตู 12 ตาเปิดอยู่แล้วตั้งแต่ต้น ก็มีความเป็นไปได้ในทางทฤษฎีที่พฤติกรรมสุ่มของมอนสเตอร์จะสังหารมังกรได้เอง

RedLogic ต้องการหาคำตอบว่าทฤษฎีนี้จะใช้เวลานานแค่ไหนจึงจะเกิดขึ้นจริง โดยระบุในคำอธิบายวิดีโอว่าเนื่องจากสิ่งนี้จะใช้เวลานานเกินกว่าจะเกิดขึ้นจริงในเกม Minecraft ปกติ เขาจึงต้องเร่งเวลาจักรวาลขึ้นมาเอง ด้วยการจำลองเหตุการณ์นับพันล้านปี ติดตามปฏิกิริยาลูกโซ่ที่หายากที่สุด และค้นหาไทม์ไลน์ที่ Minecraft จะเอาชนะตัวเองได้ในที่สุด

เนื่องจากไม่มีเวลาพันล้านปีหรือฮาร์ดแวร์ที่ไร้ขีดจำกัดในการทดลองจริง RedLogic จึงใช้การจำลองแบบ Monte Carlo เพื่อทำนายเหตุการณ์ในโลก Minecraft ที่เกิดพร้อมประตู End 12 ตาตั้งแต่ต้น วิดีโอที่บันทึกการจำลองนี้แสดงให้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นจริงในโลกเกมที่รันไปนานขนาดนั้น (โดยเฉพาะใน World Seed หมายเลข -535646876083114041)

การจำลองแบบ Monte Carlo โดยพื้นฐานแล้วใช้ตัวอย่างของตัวแปรสุ่มเพื่อจำลองผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอน ผ่านกฎจำนวนมาก ซึ่งระบุว่าเมื่อมีตัวอย่างมากพอ ค่าเฉลี่ยที่ค้นพบจะเข้าใกล้ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของการทดลอง ทำให้สามารถประมาณผลลัพธ์เฉลี่ยได้อย่างสมเหตุสมผลผ่านแบบจำลองจำนวนมาก

การทดลองนี้ขึ้นอยู่กับการที่ Enderman วางบล็อกฟักทองบนหิมะเพื่อสร้าง Snow Golem จากนั้นหุ่นหิมะเหล่านี้ต้องเคลื่อนที่ลงใต้ดินใกล้ประตู End ที่เปิดใช้งานอยู่ เพื่อล่อให้ Creeper ระเบิดทำลายบล็อกและเปิดเส้นทางไปยังประตู จากนั้น Enderman ต้องเดินผ่านประตูไปวางบล็อกภายใน The End เพื่อสร้างเส้นทางให้ Snow Golem ตัวอื่นๆ ตามเข้าไป โดย Golem ใน The End จะยิงหิมะใส่ Enderman ที่เดินเตร่ไปมา และบางครั้งก็จะทำลายคริสตัลของ Ender Dragon ไปด้วย เมื่อคริสตัลทั้งหมดถูกทำลาย Creeper ต้องเข้าไปใน The End และระเบิดโดย Snow Golem ในจังหวะที่ Ender Dragon บินผ่านมาใกล้ๆ เพื่อสร้างความเสียหายให้กับมังกร

ผลการทดลองพบว่าหลังจากผ่านไปประมาณ 1.975 พันล้านปีในการจำลอง มังกรก็พ่ายแพ้ในที่สุด โดย RedLogic เผยตัวเลขและข้อมูลที่น่าสนใจจากการทดลองนี้ เช่น หุ่นหิมะตัวเดียวกันเดินเตร่อยู่ใน The End นานถึง 18 ล้านปี หลังจากทำลายคริสตัลลูกหนึ่งก่อนจะทำลายอีกลูก หลังผ่านไปเกือบ 250 ล้านปี มังกรเพิ่งจะเสียเลือดไปเพียง 2% เท่านั้น เมื่อเวลาผ่านไป 34,777 ปีในการจำลอง ฟักทองลูกหนึ่งถูกขนย้ายต่อไปอีก 2,000 ปีก่อนจะกลายเป็น Snow Golem ตัวแรกที่บุกเบิกเส้นทางไปยังประตู และต้องใช้เวลาถึง 2.9 ล้านปีกว่าเส้นทางออกจากห้องประตูฝั่ง End จะเปิดออก

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง